Vampire: The Masquerade: Eternal Whispers, un nuovo CRPG per PC annunciato

Annunciato Vampire: The Masquerade: Eternal Whispers, un nuovo CRPG ambientato nel World of Darkness che espande l'universo del gioco da tavolo "Chapters".

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Flyos ha ufficialmente svelato Vampire: The Masquerade – Eternal Whispers, un nuovo videogioco di ruolo per computer (CRPG) top-down che porterà i giocatori nel tetro universo del World of Darkness. Questo titolo si basa sull’esperienza narrativa già esplorata con il gioco da tavolo Vampire: The Masquerade – Chapters, promettendo di espandere ulteriormente le intricate trame e le atmosfere cupe che caratterizzano la saga vampirica. Ambientato nella metropoli di Montreal, il gioco replicherà le tipiche lotte di potere, i tradimenti e le alleanze precarie tra i vampiri. I giocatori si risveglieranno dopo decenni di letargo, costretti a fare i conti con un passato frammentato, a navigare in una società vampirica mutata e a plasmare il futuro attraverso scelte morali complesse e un roleplaying profondo. Sebbene l’incipit ricordi quello di altri titoli celebri, come Bloodlines 2, il percorso narrativo di Eternal Whispers promette direzioni uniche, con un’enfasi particolare sulla possibilità concreta di fallimento, che rimodellerà la storia in una progressione “fail forward”, dove ogni insuccesso porta a nuove ramificazioni narrative.

Nuove potenze governano nell’ombra di Montreal, città che è cambiata radicalmente con la scomparsa del Sabbat. Antiche lealtà si sono dissolte sotto le luci al neon, tra cattedrali abbandonate e le rovine di fedi dimenticate. Il giocatore impersonerà Gabe, un vampiro risvegliatosi da decenni di torpore con ricordi confusi e un passato sepolto. Guidato da Sam, un Thin-Blood riluttante, la caccia a un ghoul disertore si trasformerà presto in una pericolosa cospirazione legata al Tempio dei Sussurri Eterni, un vasto santuario sotterraneo dedicato a un culto proibito. Il ritorno di Gabe non è un caso: indagando sul proprio passato dimenticato, scoprirà verità inquietanti sul Sabbat. La sua liberazione innescherà forze sopite, mentre qualcosa di antico giace ancora sepolto sotto la città, un segreto capace di riscrivere per sempre la società non morta di Montreal.

Il peso del passato e la scelta della natura

Il Co-Founder e Creative Director di Flyos, Gary Paitre, ha condiviso la sua profonda connessione con l’universo di Vampire: The Masquerade, un legame che dura da oltre 25 anni e che ha ispirato sia il gioco da tavolo che questo nuovo progetto. L’ambizione di Flyos con Eternal Whispers è quella di creare un CRPG maturo e atmosferico, posizionato all’incrocio tra i classici giochi di ruolo e le moderne esperienze narrative come Disco Elysium. L’obiettivo è quello di offrire un’esperienza dove l’orrore personale, l’esplorazione e le scelte significative abbiano un peso pari all’atmosfera e alla narrazione. I giocatori dovranno decidere se abbracciare la loro eredità mostruosa di origini Sabbat o lottare per preservare gli ultimi brandelli della loro umanità, con il destino di Montreal che potrebbe dipendere dalle loro decisioni.

Man mano che Gabe approfondisce il suo legame con il Tempio dei Sussurri Eterni, svelerà l’oscurità latente dentro di sé. La meccanica di gioco è progettata per dare un peso reale alle decisioni del giocatore; ogni scelta, anche apparentemente insignificante, potrà avere ripercussioni profonde sull’andamento della storia e sulle relazioni con gli altri personaggi. Eternal Whispers promette un’immersione totale nel mondo di Vampire: The Masquerade, dove la sopravvivenza e la morale saranno costantemente messe alla prova, offrendo una profonda riflessione sulla natura del potere e sulla perdita di sé.

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