Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin torna in vita con PlatinumGames

Dopo anni di silenzio, il gioco d'azione basato sulla celebre graphic novel viene riannunciato con un nuovo team di sviluppo e una visione audace.

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Il tanto atteso gioco dedicato a Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin è ufficialmente rinato. Durante il Summer Game Fest, Paramount Games ha svelato che lo studio PlatinumGames, celebre per titoli come Bayonetta e Nier: Automata, prenderà in mano lo sviluppo del progetto, annunciato originariamente oltre tre anni fa. Questo passo segna un nuovo inizio per un titolo che aveva visto la sua precedente iterazione accantonata.

La presentazione ha offerto un primo sguardo attraverso un teaser trailer che dipinge una New York cupa e futuristica, accompagnato dallo slogan “When all that remains is vengeance“. Sebbene i dettagli sul gameplay siano ancora scarsi, il riannuncio conferma la vitalità di The Last Ronin, concepito inizialmente come un action-RPG in terza persona simile a God of War del 2018. Shawn Kittelsen, capo dello studio creativo di Paramount Games, ha confermato che la precedente versione è stata abbandonata, aprendo la strada alla nuova visione di PlatinumGames.

Una Rielaborazione Fedele e Ambitiosa

La serie videoludica si basa sull’omonima graphic novel del 2020, creata da Kevin Eastman, co-creatore delle Tartarughe Ninja. La storia originale si concentra sull’unico sopravvissuto del quartetto di eroi tartaruga, impegnato in una missione di vendetta contro il Piede Clan. L’identità del protagonista e il tono oscuro e violento della narrazione suggeriscono che il videogioco si rivolgerà a un pubblico più adulto, fedele allo spirito del fumetto.

Kittelsen ha spiegato che PlatinumGames, subentrato nello sviluppo verso la fine dell’anno scorso, ha dimostrato di essere il team ideale per questo progetto, grazie alla sua comprovata esperienza nei giochi d’azione. La proposta dello studio, in particolare quella del director Yohei Shimbori, ha impressionato Paramount per la sua ambizione: “un pitch che si basava sui pilastri dell’azione Platinum e sul combattimento adrenalinico ad alto impatto“, ha dichiarato Kittelsen. La visione di Shimbori mira a integrare questo stile di combattimento distintivo con una profonda linea emotiva, esplorando temi di crescita e resilienza in un mondo complesso, riflettendo la nostalgia per un’infanzia più spensierata e la realtà di un presente più sfidante.

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