Super Meat Boy 3D, la recensione della versione per Nintendo Switch 2

Abbiamo provato Super Meat Boy 3D su Nintendo Switch 2, ed ecco la nostra recensione. Come se la sarà cavata il nostro amichevole pezzettino di carne?

Super Meat Boy è una serie che di per sé non ha certo bisogno di presentazioni, che ha fatto la sua fortuna con la versione 2D, ma che è poi andata avanti con un titolo ancora più ambizioso. Super Meat Boy 3D è un platform veramente atipico partorito dalle menti dei brillanti Sluggerfly e Team Meat, e pubblicato da Headup Games per le piattaforme di attuale generazione e PC. Il gioco narra le gesta del prode Meat Boy che analogamente a Super Mario, deve salvare la sua dolce metà, in questo caso dallo scienziato Dr. Fetus. Tutto questo si svolge all’interno di cinque mondi suddivisi in quindici stage ognuno per un totale di settantacinque stage con una controparte in versione “dark world”, raddoppiando quindi l’offerta per arrivare a ben centocinquanta stage.

Poca carne, ma molto piccante

Dopo questa presentazione, starete sicuramente pensando che questo sia un gioco longevo, visto che in ogni stage dovrete anche trovare dei cerotti molto nascosti e molto difficili da ottenere. Il problema non tanto trascurabile è che ad essere difficili sono proprio i singoli stage, che pur essendo molto corti, vi daranno molto filo da torcere tra acrobazie incredibili, salto fra muri e centinaia di ostacoli, ma anche combattimenti all’ultimo sangue con i temibili boss dell’intero gioco.

Ciò che rende l’esperienza veramente difficile e frustrante, è che il nostro eroe non ha alcuna energia ed ogni volta che verrà sfiorato da qualcosa e morirà, dovrete ricominciare dall’inizio dello stage, che essendo molto corto, non possiede alcun checkpoint. Più che chiamarli stage andrebbero chiamate “sfide”, perché appunto si tratta di una serie di sfide che vanno da un “punto A” a un “punto B” dove in ogni modo dovrete cercare di raggiungere il vostro obiettivo senza perire.

Purtroppo ci si limita solo a questo, e non esistono altri contenuti o modalità che possano stimolare il giocatore, che speriamo vivamente non senta la frustrazione incredibile di ogni stage che abbiamo sentito noi, in quanto ogni acrobazia risulta difficile, come risulta difficile raggiungere i vari traguardi negli stage, corti ma veramente tosti per i malcapitati player.  Dall’altra faccia della medaglia, gli amanti delle vere sfide e dei giochi veramente difficili apprezzeranno sicuramente un’opera come questa, nonostante la trasposizione in 3D non ci è sembrata azzeccata come capitato con la controparte di mamma Nintendo in “Kirby e la terra perduta” per esempio.

Controllo e telecamera

Il gioco, proprio col passaggio dal bidimensionale al tridimensionale, offre al giocatore anche due opzioni di controllo: movimento direzionale bloccato a otto direzioni o controllo analogico libero. Per aiutare con quel problema di percezione della profondità, un’ombra rossa circolare si troverà direttamente sotto al nostro Meat Boy in ogni momento, come accadeva già in Crash Bandicoot 4, mostrando esattamente dove atterrerà. Sembra una piccola cosa, ma vi assicuriamo che già il gioco è molto difficile e se non usate questo espediente sarà ancora più frustrante di quanto non lo sia già. Questa iterazione in 3D di Super Meat Boy, purtroppo ha tra i suoi problemi la gestione della telecamera isometrica, che risulta non sempre azzeccata data la difficoltà dei movimenti e dell’azione del nostro protagonista immerso in delle sfide all’ultimo millimetro visto dovrete saltare a dir poco alla perfezione se vorrete sopravvivere tra mille insidie.

Tecnica e grafica di un Meat Boy

Se dal lato contenutistico il gioco non offre che stage difficilissimi e cerotti da raccogliere in posti indicibili e qualche personaggio segreto da sbloccare, dal lato grafico e tecnico possiamo ritenerci soddisfatti di questa produzione, con un Unreal Engine 5 sfruttato a dovere e senza alcun rallentamento in termini di framerate.

La versione da noi provata su Nintendo Switch 2 infatti, risulta godibile sia in modalità portatile che docking senza problemi di alcun tipo. Per la parte grafica, abbiamo apprezzato nelle opzioni la possibilità di scegliere la qualità dell’anti aliasing per migliorare la nitidezza d’immagine. Le musiche, curate da Ridiculon, ci sono parse azzeccate e ritmate, così come lo stile stesso del gioco, che rappresenta una sorta di Super Mario 3D World (dal quale esso si ispira) ma con protagonista un meat boy, in stage che però sono molto meno vasti rispetto al capolavoro di mamma Nintendo, in quanto come spiegato in precedenza si tratta sostanzialmente di sfide veramente incredibili. I colori risultano vivaci ed i modelli poligonali ci sono sembrati curati, come anche le temibili e spietate trappole disseminate negli stage.

Super Meat Boy 3D

Se siete fan dei platform ed avete voglia di ripassare i calendari, Super Meat Boy 3D potrebbe essere l’occasione giusta. Possiamo dire che il gioco è composto veramente da un sacco di stage, ognuno dei quali rappresenta una sfida a dir poco ardua adatta solo a chi deciderà di cimentarsi in quello che ci è sembrato essere un gioco veramente frustrante e che ci sentiamo di consigliare solo ad una ristretta cerchia di hardcore gamer. Se poi siete veramente dei giocatori avventurosi e desiderosi di sfide, allora sicuramente potete fiondarvi nell’E-shop Nintendo a comprare questa versione del titolo, che tecnicamente si rivela solida, con il pro aggiuntivo di poterlo giocare comodamente in portatilità. Tutti gli altri, che magari cercano qualcosa di più chill, possono passare oltre, alla ricerca di qualcosa di meno hardcore.

7 / 5

Pro
  • Coloratissimo e bello da vedere
  • Tecnicamente ottimo
  • Un sacco di stage...
Contro
  • ...ma difficilissimi e molto corti
  • Non adatto ai casual gamer
  • Telecamera non adatta in molti frangenti
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