Riot dice addio a 2XKO: termina lo sviluppo del picchiaduro di League of Legends

La community non è bastata a garantire un futuro sostenibile al progetto: Riot interromperà lo sviluppo, ma il gioco resterà accessibile e riceverà ancora gli ultimi contenuti.

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Riot Games ha annunciato la fine dello sviluppo attivo di 2XKO, il picchiaduro free-to-play ambientato nell’universo di League of Legends. Nonostante una community ancora presente e alcuni segnali incoraggianti, il numero di giocatori non avrebbe raggiunto livelli sufficienti per rendere il progetto sostenibile nel lungo periodo. La compagnia ha spiegato di aver monitorato attentamente l’andamento del gioco dopo il lancio, arrivando alla conclusione che continuare a investire risorse nella speranza di una crescita futura sarebbe stato troppo rischioso.

Il problema era emerso già nei primi mesi di vita del titolo: dopo il debutto nel gennaio 2026, Riot aveva ridimensionato il team di sviluppo, mentre i successivi aggiornamenti non sono riusciti a incrementare in maniera significativa il coinvolgimento del pubblico. Secondo la società, 2XKO genera costi superiori ai ricavi e nemmeno l’introduzione di contenuti più consistenti ha modificato sostanzialmente la situazione. Il supporto, tuttavia, non terminerà immediatamente.

Tutti gli acquisti effettuati fino al 20 agosto saranno rimborsati, mentre l’8 settembre un aggiornamento renderà disponibili gratuitamente tutti i campioni. Nella stessa giornata arriverà anche un bundle conclusivo da 40 dollari contenente gli oggetti cosmetici pubblicati fino a quel momento. Sempre a settembre farà il suo debutto Lux, mentre Samira sarà l’ultimo personaggio aggiunto con l’aggiornamento di ottobre, che rappresenterà anche l’ultimo grande contenuto del gioco.

Terminato lo sviluppo, 2XKO continuerà comunque a essere giocabile online e offline per il prossimo futuro. Riot ha infine sottolineato di voler utilizzare quanto imparato dal progetto per sperimentare nuove idee e generi in futuro.

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