Phasmophobia: Rivelata la roadmap con il rework di 13 Willow Street e la data di lancio 1.0 nel 2027
Kinetic Games ha svelato l'aggiornata roadmap 2026 per Phasmophobia, delineando un percorso di aggiornamenti di qualità che porterà al lancio completo della versione 1.0 nel 2027.
Tutte le info le trovi su questa pagina.
Kinetic Games ha annunciato oggi la sua aggiornata roadmap per il 2026 di Phasmophobia, offrendo agli investigatori del paranormale uno sguardo sulle prossime novità, tra cui eventi stagionali, miglioramenti alla qualità della vita e una nuova finestra di lancio per la versione 1.0, prevista per la seconda metà del 2027. La roadmap, plasmata dal feedback della community e dalle ambizioni del team, riflette la ferma volontà di Kinetic Games di perfezionare i sistemi di gioco esistenti, migliorare l’esperienza utente e garantire che Phasmophobia raggiunga il livello di qualità atteso dai giocatori prima di uscire dall’Accesso Anticipato. Un passo fondamentale verso la perfezione.
Al centro delle imminenti novità c’è il tanto atteso rifacimento della mappa 13 Willow Street, la cui uscita è prevista per il 21 luglio. Dopo i completi rinnovamenti delle iconiche mappe di Grafton e Bleasdale Farmhouse, e più recentemente di 6 Tanglewood Drive, Willow è la prossima ad essere aggiornata secondo gli standard di sviluppo del team. Questo intervento includerà il restyling delle stanze, la modifica dei nascondigli e l’integrazione di elementi narrativi inediti, accompagnato dal primo di due major update focalizzati sulla qualità della vita, che porteranno miglioramenti ai modelli dei personaggi, alle animazioni e alle opzioni di personalizzazione. Un look tutto nuovo per i cacciatori di fantasmi.
Dettagli sulla roadmap e futuro del gioco
Successivamente al rilascio del rework di Willow Street, i giocatori potranno aspettarsi un secondo aggiornamento per la qualità della vita, seguito dall’imminente migrazione del gioco a Unity 6. Eventi stagionali molto amati dai fan, come Crimson Eye e Winter’s Jest, faranno il loro ritorno nel 2026, e gli investigatori potranno inoltre attendere con ansia il rifacimento della mappa Edgefield, previsto per dicembre. La roadmap aggiornata di Phasmophobia privilegia la qualità rispetto alla velocità, con tempistiche riviste che consentono al team di realizzare la propria visione per il lancio completo della versione 1.0 nel 2027. Il futuro della caccia ai fantasmi è nelle tue mani.
Le funzionalità pianificate per la 1.0 includono un completo rifacimento dei modelli dei fantasmi, sostituendo l’attuale roster con una serie di entità uniche, ognuna con il proprio aspetto, animazioni e retroscena. Il lancio 1.0 espanderà ulteriormente la lore di Phasmophobia attraverso la narrazione ambientale, introducendo elementi specifici per ogni fantasma e connessioni più profonde con le persone e i luoghi che celano ogni infestazione. Insieme a queste aggiunte, sono previsti significativi miglioramenti audio per la versione 1.0, inclusi potenziamenti agli effetti ambientali, ai sistemi meteorologici e al suono spaziale, per creare un’esperienza investigativa ancora più immersiva. Un’immersione sensoriale senza precedenti.
Negli ultimi sei anni, Kinetic Games è cresciuto da un singolo sviluppatore a uno studio di artisti, programmatori e designer appassionati, tutti dedicati al miglioramento di Phasmophobia. Mentre lo sviluppo prosegue, il team rimane concentrato sulla consegna della versione più solida possibile del gioco in vista del suo lancio 1.0 e del debutto su Nintendo Switch nella seconda metà del 2027. “Posso solo ringraziare la community per le opportunità che il gioco ci ha dato, facendo crescere lo studio fino a oltre 50 persone e permettendoci di lavorare ogni giorno al miglioramento di Phasmophobia,” ha dichiarato Daniel Knight, CEO e Game Director di Kinetic Games. “Ognuno dei vostri feedback dopo il nostro primo Player Character Update ha dimostrato che abbiamo molte aree da affrontare prima di proseguire nella nostra roadmap. Cogliemo questo tempo per migliorare ed espandere questo aggiornamento, plasmando il gioco nell’esperienza horror raffinata che i nostri giocatori si aspettano”.

