Phantom Blade Zero: S-GAME pianifica sequel, serie animata e un intero universo espanso

Gli sviluppatori non si fermano al solo gioco: guardano già a possibili sequel, espansioni e persino a un'ipotetica serie animata per espandere l'universo di gioco.

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Nonostante il suo debutto ufficiale sia ancora in attesa, Phantom Blade Zero, l’atteso action RPG di S-GAME, sta già facendo parlare di sé per i suoi ambiziosi piani futuri. Il team di sviluppo ha rivelato di avere le idee molto chiare su come ampliare l’universo di gioco, esplorando la possibilità di creare non solo nuovi contenuti legati al videogioco, ma anche progetti multimediali come serie animate o film.

Intervistato da PCGamesN, il game director Liang “Soulframe” Qiwei ha confermato che sono già allo studio diverse idee per espandere ulteriormente il progetto. Tuttavia, la realizzazione di questi piani dipenderà in larga parte dal successo commerciale che Phantom Blade Zero otterrà al momento del lancio. “Abbiamo già alcune idee e progetti, ma vediamo prima il risultato di questo lavoro: sarà quello a determinare come procedere”, ha dichiarato Qiwei. Se il titolo riscuoterà l’apprezzamento sperato da parte dei giocatori e della critica, S-GAME potrebbe seriamente considerare la produzione di contenuti animati o persino di lungometraggi, trasformando l’opera in una vera e propria proprietà intellettuale originale di grande respiro.

Sviluppo di un universo narrativo

L’interesse degli sviluppatori non si limita all’espansione narrativa, ma abbraccia anche la creazione di prodotti di merchandising, segno di una strategia a lungo termine per consolidare il brand. La conversazione si è poi estesa alle suggestive animazioni 2D già presenti all’interno del gioco, definite dal team come uno spazio creativo di grande potenziale. “Avete visto alcune animazioni 2D presenti nel gioco, giusto? Ne abbiamo realizzate altre anche per il trailer dedicato all’Anno del Drago, pubblicato due anni fa”, ha spiegato il game director, sottolineando l’alta qualità del materiale già prodotto. Questo expertise nel campo delle animazioni rende possibile la realizzazione di progetti simili, aprendo le porte a diverse forme di espressione creativa.

Il gioco, che mescola elementi di horror, steampunk e arti marziali cinesi definendosi “Kungfupunk”, nasce da un fortuito incontro con PlayStation, che ha subito apprezzato il trailer iniziale per la sua dinamicità. L’esperienza di gioco promette di essere impegnativa, con un sistema di combattimento ispirato ai soulslike, ma con un’identità ben distinta, paragonabile per certi versi a Sekiro per l’enfasi sul combattimento ravvicinato e sulla precisione dei movimenti. I giocatori potranno aspettarsi numerosi boss originali e un vasto arsenale di armi uniche. Phantom Blade Zero è atteso ufficialmente il 29 ottobre su PC, PlayStation 5, Steam ed Epic Games Store, promettendo un’avventura che mira a lasciare il segno.

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