Hideo Kojima svela nuovi dettagli su OD, il nuovo progetto horror in collaborazione con Xbox Game Studios
Kojima rivela che l'horror OD includerà una funzione speciale per aiutare chi dovesse trovare il gioco troppo spaventoso da continuare, in modo che chiunque possa proseguire.
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Hideo Kojima è tornato a parlare di OD, l’atteso progetto horror sviluppato in collaborazione con Xbox Game Studios, rivelando un dettaglio che sta già facendo discutere la community. Durante una recente intervista, il game designer giapponese ha spiegato che il titolo includerà un sistema speciale pensato per i giocatori che potrebbero sentirsi troppo spaventati per andare avanti nell’avventura.
Secondo Kojima, OD punta a superare i confini tradizionali del genere horror, offrendo un’esperienza capace di generare un livello di tensione e coinvolgimento senza precedenti. Proprio per questo motivo, il team avrebbe deciso di introdurre una soluzione che permetta anche ai giocatori più sensibili di proseguire nell’esperienza senza abbandonarla del tutto. I dettagli sul funzionamento di questa meccanica non sono stati ancora svelati.
Il progetto resta avvolto nel mistero, ma continua ad attirare grande attenzione grazie all’approccio sperimentale di Kojima. Attualmente non esiste una data di uscita ufficiale e lo sviluppo prosegue dietro le quinte, mentre i fan attendono nuove informazioni su quello che potrebbe diventare uno dei giochi horror più originali degli ultimi anni.
