Grand Theft Auto VI: Rockstar conferma 30fps al lancio, futuro dei 60fps incerto

Il primo assaggio del gameplay di GTA VI mostra un livello di dettaglio impressionante, ma confermato girare a 30 fotogrammi al secondo su PlayStation 5 base.

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Le prime immagini di Grand Theft Auto VI, catturate su una PlayStation 5 base, hanno lasciato a bocca aperta gli appassionati per il loro stupefacente livello di dettaglio. Tuttavia, questa ricchezza visiva sembra avere un prezzo: al momento del lancio, il gioco funzionerà a 30 fotogrammi al secondo (fps). Rockstar Games non ha ancora confermato la presenza di una modalità performance in grado di garantire un framerate più elevato.

Secondo quanto dichiarato da Rob Nelson, figura chiave di Rockstar North, ai microfoni di Flow Games, l’attuale stato di sviluppo vede Grand Theft Auto VI operare esclusivamente a 30fps sulle console. Nelson ha sottolineato che questa è la situazione attuale e che le cose potrebbero evolvere sia prima del lancio sia successivamente. Nonostante le speranze dei giocatori, Rockstar non si è impegnata a offrire soluzioni che raggiungano i tanto desiderati 60fps.

L’esperienza dei 30fps nei titoli precedenti

La scelta di un lancio a 30fps non sarebbe una novità assoluta per la serie di Grand Theft Auto. Anche GTA V, infatti, si era inizialmente accontentato di questa risoluzione. Solo in un secondo momento, con l’arrivo degli aggiornamenti specifici per le console di nuova generazione come PS5 e Xbox Series X|S, fu introdotta la possibilità di giocare a un framerate superiore. La grande quantità di elementi e l’alto livello di dettaglio visualizzato a schermo in GTA VI, specialmente su hardware meno potente, rende l’assenza attuale dei 60fps meno sorprendente. Tuttavia, resta la speranza di vedere introdotta una modalità performance in futuro, capace di elevare l’esperienza di gioco per gli utenti più esigenti.

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