DokeV, il gioco open world di Pearl Abyss slitta al 2028: ecco tutti i dettagli

L'atteso titolo di Pearl Abyss vede confermata una nuova finestra di lancio nella seconda metà del 2028, con lo studio che punta a una strategia di marketing graduale.

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DokeV, il promettente gioco open world sviluppato da Pearl Abyss, studio già noto per Crimson Desert, ha ora una nuova data di uscita fissata: la seconda metà del 2028. Questa finestra temporale, confermata attraverso l’ultimo rendiconto finanziario dello studio, indica che lo sviluppo è ancora in corso e che il team dedicato al progetto è in fase di espansione. Non ostante le attese, Pearl Abyss sembra voler procedere con cautela, concentrandosi sul perfezionamento delle meccaniche fondamentali, che secondo quanto riportato sarebbero già state completate. Ora, l’obiettivo principale è la creazione di nuovi contenuti e la validazione del gameplay loop che costituirà l’esperienza di base per i giocatori.

Il team di sviluppo è impegnato non solo nell’arricchire il mondo di gioco con nuove attività e sfide, ma anche nell’assicurarsi che il nucleo dell’esperienza rimanga solido e divertente. Si percepisce una chiara volontà di evitare quelle criticità che spesso affliggono i titoli open world lanciati prematuramente. La pazienza sembra essere la parola d’ordine in casa Pearl Abyss, con un occhio di riguardo alla qualità finale del prodotto. Si vocifera che le prime demo giocabili e le campagne promozionali su larga scala non debutteranno prima della seconda metà del 2027, segno di una strategia ben definita per gestire le aspettative del pubblico.

Una strategia di marketing mirata

Pearl Abyss ha delineato una strategia di marketing che si articola in diverse fasi distinte, pensata per ottimizzare la visibilità del gioco senza sovraccaricare il pubblico di informazioni troppo anticipate. Le attività promozionali più imponenti, incluse le attesissime demo giocabili, sono previste per la seconda metà del 2027. Questo approccio differito è una scelta deliberata volta a evitare di creare un hype eccessivo e potenzialmente controproducente, mostrando il gioco solo quando avrà raggiunto uno stadio di sviluppo che ne permetta una presentazione efficace. Non ci saranno nuovi trailer prima che il gioco sia pronto per essere mostrato in modo completo, una mossa che denota grande maturità e attenzione alla percezione esterna del progetto.

Originariamente presentato nel lontano 2019, DokeV ha visto il suo sviluppo procedere a rilento, in parte a causa delle risorse che Pearl Abyss ha dovuto dedicare a Crimson Desert, pubblicato quest’anno. Una volta conclusa la fase di lancio di quest’ultimo, il team principale si è finalmente concentrato sullo sviluppo di DokeV. Questa nuova tabella di marcia si inserisce perfettamente nella strategia generale di Pearl Abyss, che mira a rilasciare un nuovo titolo ogni due o tre anni. In oltre, lo studio non trascurerà il supporto a Crimson Desert, continuando a fornire aggiornamenti e nuovi contenuti, e pianificando inoltre un’espansione su nuove piattaforme, tra cui la futura Nintendo Switch 2, con un port attualmente previsto per il 2027.

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