Charlie Cox racconta perché ha avuto difficoltà con Gustave di Expedition 33

Charlie Cox ha raccontato come lavorare nell'industria videoludica sia stata un'esperienza complessa.

Charlie Cox non si aspettava che doppiare un videogioco sia impegnativo. Non perché pensasse fosse un lavoro semplice, ma perché riteneva di aver accumulato abbastanza esperienza nell’ambito recitativo per affrontare la cosa. La realtà, però, si è rivelata diversa.

Durante i BAFTA Awards 2026 di quest’anno, Cox ha confessato a Rhiannon Bevan com’è stato lavorare al doppiaggio di Clair Obscur: Expedition 33, dove ha vestito i panni di Gustave. Lì ha scoperto quanto il doppiaggio sia fondamentale per dare vita a un personaggio. Il punto cruciale riguarda il modo in cui si trasmettono le emozioni. Se in teatro o davanti alla camera si dà tanto con le espressioni del volto, quando si ha come unica arma la propria voce, le cose non funzionano allo stesso modo.

expedition 33 gustave

L’intensità emotiva passa solo attraverso il tono, il ritmo e la modulazione delle parole. Per questo motivo, durante le sessioni di registrazione per Expedition 33, è stato chiesto più volte a Charlie Cox di enfatizzare ancora di più le emozioni del proprio personaggio. All’inizio, l’attore che conosciamo principalmente come Daredevil o Gustave, pensava che quest’approccio fosse eccessivo, si sentiva un po’ troppo sopra le righe. Ma solo vedendo il risultato finale si è reso conto che nel contesto videoludico, enfatizzare funziona perfettamente.

Secondo Charlie Cox, per trovare il giusto equilibrio è una questione di esperienza. Quando non è possibile affidarsi alle proprie espressioni facciali, bisogna spingere la voce molto di più di quanto si farebbe sul set o sul palco. E questo cambia radicalmente il modo in cui si interpreta un personaggio.

Al momento non si sa ancora se Cox tornerà a lavorare per altri progetti videoludici, ma le sue parole fanno intendere che l’esperienza gli sia piaciuta molto. L’attore ha, infatti, concluso la sua intervista dicendo che si considera un principiante di questo settore e di avere molto da imparare. Allo stesso tempo, ha definito “molto divertente” lavorare nell’industria videoludica. E dopo il gran lavoro fatto per Expedition 33, tanti fan sperano di sentire la sua voce in altri titoli.

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