Jagex annuncia RS4, un nuovo MMORPG di RuneScape sviluppato in Unreal Engine
Jagex ha svelato RS4, un nuovo MMORPG standalone nell'universo di Gielinor, sviluppato in Unreal Engine e pensato per affiancare i titoli esistenti.
Tutte le info le trovi su questa pagina.
Durante l’evento annuale RuneFest, Jagex ha sorpreso la sua vasta community annunciando ufficialmente RS4, un nuovo capitolo nel mondo di RuneScape. Questo MMORPG, attualmente identificato con un nome in codice temporaneo, segna un passo significativo per lo studio, essendo sviluppato con il potente Unreal Engine. La visione di Jagex è quella di creare un’esperienza standalone che non sostituisca i titoli esistenti, ma che si integri con essi, ampliando l’universo di Gielinor al fianco di RuneScape, Old School RuneScape e RuneScape: Dragonwilds. L’azienda ha scelto di presentare il gioco nelle sue fasi iniziali per favorire un coinvolgimento diretto della community, con la progressione permanente e la massima trasparenza sulle meccaniche di gioco come pilastri fondamentali.
La narrazione di RS4 si dipanerà nella Sesta Era di Gielinor, con il suo avvio ambientato nella regione di Ashenfall. Quest’ultima è una vasta massa continentale già introdotta ai giocatori tramite Dragonwilds, situata nell’area nord-orientale del mondo. Gli eventi del gioco si collocheranno diversi anni dopo la caduta della temibile Regina Drago Kuldra, un momento cruciale che ha permesso al mondo di evolversi. Ashenfall fungerà da trampolino di lancio per un’avventura che promette di esplorare sia luoghi storici ormai noti ai fan, sia nuove regioni inesplorate, offrendo un’ampia tela su cui costruire le future espansioni narrative.
Nonostante le informazioni condivise siano ancora preliminari, Jagex ha confermato che nuovi dettagli verranno rilasciati progressivamente. Attualmente, non sono state definite le piattaforme su cui il gioco sarà disponibile, né sono stati specificati i modelli di monetizzazione o i dettagli sui sistemi di combattimento e abilità. Lo studio ha tuttavia promesso aggiornamenti costanti nel corso del prossimo anno, che includeranno maggiori approfondimenti sul team di sviluppo, sulle prime fasi di testing con gli utenti e sulle caratteristiche distintive del gameplay. RS4 è ancora a qualche anno di distanza dalla sua pubblicazione definitiva, ma l’entusiasmo della community è già palpabile.