Haunted: il nuovo GDR noir investigativo che usa un mazzo di tarocchi al posto dei dadi
Burzerkerr Studios annuncia Haunted, un gioco di ruolo investigativo in stile noir con toni maturi, dove le carte dei tarocchi sostituiscono i dadi per risolvere le incertezze,
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È in arrivo Haunted, un nuovo gioco di ruolo da tavolo che promette di immergere i giocatori in atmosfere noir e soprannaturali, con un approccio meccanico decisamente originale. I creatori di Burzerkerr Studios hanno svelato i dettagli di questo progetto che mira a distinguersi nel panorama dei GDR, puntando su un sistema di risoluzione alternativo e temi maturi.
Il cuore pulsante di Haunted risiede nella sua meccanica principale: l’assenza totale di dadi. Le sorti degli investigatori e l’esito delle loro azioni saranno determinati dall’estrazione di carte da un mazzo di tarocchi standard da 78 carte, fornito dai giocatori stessi. L’idea è quella di creare un’esperienza più narrativa e tematica, dove ogni estrazione non è un semplice numero, ma uno spunto per la storia. Le carte Arcane Maggiori garantiranno un successo pulito, mentre le carte numerate richiederanno al gruppo di affrontare un prezzo da pagare, stimolando la lettura collettiva dell’esito.
Un’immersione nel noir soprannaturale
Haunted si presenta come un gioco di investigazione noir soprannaturale, dove i giocatori interpretano investigatori tormentati alle prese con casi impossibili. L’ambientazione è una città piovosa e corrotta, dove i morti non restano in silenzio e gli errori del passato tornano a perseguitare i protagonisti. La tagline del gioco, “The case will break you. The past already has.”, anticipa la natura cupa e introspettiva dell’esperienza.
Il gioco è progettato per essere orientato alla campagna, alternando fasi di Downtime, focalizzate sugli aspetti emotivi e individuali dei personaggi, a sessioni di Investigation, più procedurali e collaborative. Ogni investigatore porta con sé una ferita profonda, un trauma che ne ha segnato la percezione del mondo. Il sistema di gioco, definito “Powered-by-the-Apocalypse-adjacent”, è concepito per essere narrativo e leggero, rendendolo accessibile anche a chi non ha familiarità con questo genere di giochi.
I temi trattati sono maturi e intensi: lutto, trauma, violenza e orrore sono centrali nell’esperienza ludica. Per affrontare questi argomenti delicati, Haunted include strumenti di sicurezza integrati come “Lines & Veils” e la “X-Card”, permettendo ai giocatori di definire confini e di interrompere la narrazione in qualsiasi momento, garantendo un ambiente di gioco rispettoso.
Il team dietro Burzerkerr Studios, un piccolo team indipendente californiano fondato nel 2026, è composto da Jeremy Kerr (design e scrittura) e Geneva Burleigh (editing e gestione aziendale), con il supporto di un team di artisti tra cui Belgin Kaya. Il lancio ufficiale è previsto per il 1° ottobre 2026, in concomitanza con il Gamefound’s RPG Party, seguito da una campagna BackerKit che potrete seguire a questo link.
