World of Warcraft e Dungeons & Dragons si preparano a un crossover ufficiale dopo 20 anni?
Una fuga di notizie da Roll20 anticipa un'imminente collaborazione tra i due universi fantasy, prevista per un annuncio ufficiale a Gen Con.
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Sembra che World of Warcraft stia per fare un ritorno significativo nel mondo dei giochi di ruolo cartacei con Dungeons & Dragons, a distanza di oltre vent’anni dall’ultima incursione. Un post sul blog di Roll20, rapidamente cancellato, ha rivelato che i preordini per D&D World of Warcraft erano attivi, accompagnati da artwork che fondevano i loghi dei due franchise. Anche se la pubblicazione è durata poco, le anteprime e le immagini sono rimaste visibili per un breve periodo, sollevando l’entusiasmo dei fan. Nonostante né Wizards of the Coast né Blizzard Entertainment abbiano ancora rilasciato annunci ufficiali, questa presunta fuga di notizie arriva pochi giorni prima di Gen Con, dove D&D è atteso a svelare importanti novità, inclusa potenzialmente questa attesa collaborazione.
Questa potenziale unione segnerebbe il primo gioco di ruolo da tavolo ufficiale di Warcraft in più di due decenni e rappresenterebbe uno dei crossover più significativi per D&D nella sua storia. Le precedenti incursioni di Warcraft nel genere dei giochi di ruolo cartacei, come Warcraft: The Roleplaying Game (2003) e World of Warcraft: The Roleplaying Game (2005), utilizzavano regole derivate da edizioni di Dungeons & Dragons ma furono pubblicate da White Wolf, non da Wizards of the Coast. La notizia di un ritorno ufficiale promette quindi un’entusiasmante nuova era per i fan.
Un passo strategico per Dungeons & Dragons
La 5ª Edizione di Dungeons & Dragons ha già esplorato universi con licenza, come quelli di Stranger Things e Rick and Morty, ma queste pubblicazioni erano principalmente set introduttivi o avventure. Crossover più strutturati sono avvenuti con Magic: The Gathering attraverso supplementi come Guildmaster’s Guide to Ravnica e Mythic Odysseys of Theros. Tuttavia, entrambi appartengono all’ecosistema di Wizards of the Coast. La collaborazione con World of Warcraft suggerisce una strategia simile a quella adottata da Magic: The Gathering con la sua linea Universes Beyond, che ha portato al tavolo da gioco franchise come Final Fantasy, The Lord of the Rings e Marvel Comics. Sebbene Universes Beyond abbia generato dibattiti tra i fan di Magic, i set di maggior successo sono stati quelli che si sono concentrati su ambientazioni fantasy affini al multiverso di Magic. L’alta fantasia di World of Warcraft sembra quindi un’aggiunta naturale e promettente per D&D.
Questa direzione era stata in parte anticipata dal CEO di Hasbro, Chris Cocks, in un’intervista a GamesRadar a maggio. Cocks aveva confermato che ulteriori crossover per D&D erano in cantiere, citando il successo delle collaborazioni di Magic: The Gathering come modello. Ha inoltre sottolineato la natura aperta e flessibile del sistema di regole di D&D, capace di adattarsi a diverse ambientazioni, dal fantascientifico di Spelljammer al gotico di Curse of Strahd. L’universo di World of Warcraft, con la sua ricca storia e le sue ambientazioni iconiche, promette di offrire nuove ed epiche avventure ai giocatori. Non ci resta che aspettare l’evento di Wizards of the Coast il D&D Vision Keynote 2027: A New Dawn of D&D, che si terrà durante la Gen Con 2026 di Indianapolis il 30 luglio 2026 per scoprire se questa collaborazione diventerà realtà.
