Clockfall: una corsa contro il tempo per contrastare il destino

Un roguelike in cui il tempo è il nostro principale nemico: Riuscirete a sconfiggere il destino avverso che ha colpito il nostro villaggio o rimarrete vittime del fato?

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Primogenito di Rever Games, Clockfall è un roguelike attualmente in accesso anticipato frenetico ed avvincente, la cui poco intricata trama lascia largo spazio ad un gameplay semplice nella forma ma solido ed intuitivo. Il gioco disponibile su PC (Steam) gode allo stato attuale di recensioni molto positive e di un costo accessibile pari a 9,99€, vantando altresì una roadmap promettente che assicura di ampliare il gioco con tante novità.

Il titolo dunque è decisamente sceso in campo col piede giusto, lasciando ai giocatori un’ottima impressione. La strada tuttavia è ancora lunga e per adesso abbiamo a disposizione contenuti limitati. Quali sono i punti di forza e di debolezza che caratterizzano il gioco allo stato attuale? Noi lo abbiamo provato per voi e queste sono le nostre prime impressioni!

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Parola d’ordine: farming!

Clockfall si presenta come un videogioco tecnicamente intuitivo e poco impegnativo. Il nostro compito sarà quello di rivivere i ricordi precedenti alla disfatta del nostro villaggio per evitarne la caduta, uccidendo mostri e potenziandoci per poter arrivare preparati alla battaglia finale, in cui dovremo difendere la nostra casa evitando che i nemici distruggano lo scudo esterno che nel caso cedesse, porterebbe alla fine della partita segnando la nostra disfatta.

Il farming rappresenta ovviamente il punto cardine dell’esperienza e sarà necessario ripercorrere i livelli più e più volte per poter imparare le mappe, scoprire dove si trovano i mini boss, i bauli coi potenziamenti, le statue per ottenere ulteriori bonus e gli altari che permettono di aumentare il breve tempo a nostra disposizione prima di essere catapultati forzatamente alla zona antecedente allo scontro finale.

Armi, magie e abilità

Durante le nostre run accumuleremo oggetti e monete che ci permetteranno di sbloccare nuove armi e incantesimi offensivi da utilizzare per combattere i nostri nemici. All’hub centrale potremo anche acquisire potenziamenti che aumenteranno la nostra salute, velocità e numero di oggetti curativi. Attualmente gli equipaggiamenti disponibili si contano sulle dita di una mano: inizieremo con una spada e successivamente avremo la possibilità di sbloccare una lama più efficiente, oltre ad un arco. Gli incantesimi attualmente sbloccabili invece sono solo due rispettivamente uno di fuoco e uno elettrico.

Bisogna tenere a mente che la roadmap inizialmente citata, contiene tra le tante promesse anche nuove armi e magie, altre ambientazioni e miglioramenti per i possessori di Steam Deck.Nonostante la scarsità di equipaggiamento e dunque la possibilità altamente limitata di provare differenti stili e approcci di gioco, il team sembra avere ancora tanto da aggiungere a questo titolo.

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Semplice… ma non troppo

Il gioco indica espressamente l’uso del pad per apprezzare maggiormente l’esperienza ma è anche possibile utilizzare mouse e tastiera. I comandi sono basilari: un tasto per colpire con l’arma, uno per utilizzare l’incantesimo equipaggiato, uno per schivare e uno per curarsi.

Durante le nostre partite il tempo scorrerà in fretta e i pochi minuti a nostra disposizione termineranno in men che non si dica, dunque non bisognerà rilassarsi troppo e occorrerà attraversare i vari scenari con una certa tattica. Sarà altresì necessario trovare all’interno dei bauli presenti nella mappa, una moneta che sarà indispensabile per poter accedere all’area finale, il cui mancato ritrovamento comporterà il dover rientrare all’hub centrale senza poter combattere l’orda finale.

Tecnicamente il gioco risulta solido e ben strutturato, con una grafica e uno stile cartoon probabilmente un po’ anonimo ma coloratissimo e piacevole da guardare. Non abbiamo mai riscontrato cali di frame o strani artefatti grafici, sembra che lo spirito del gioco punti molto all’efficienza e alla semplicità ma con un pizzico di adrenalina.

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Al momento quindi possiamo dire che Clockfall si dimostra un ottimo roguelike, e che all’effettivo prova con successo a differenziarsi da altri titoli simili, con efficacia, e senza snaturare il genere. Chiaramente ci sono diversi punti che andranno limati, ed altri contenuti che necessitano decisamente di essere ampliati, ma le nostre prime impressioni, alla somma di tutto, sono incoraggianti e positive.

Ai giocatori aspettano quindi tanto farming e molteplici abilità da sbloccare per remare contro il destino avverso del nostro villaggio. Riuscirete a salvare la vostra casa prima che il tempo scada?

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