End of Abyss sbarca su PC, PS5 e Xbox Series X|S il 1° ottobre

L'action adventure horror con elementi metroidvania di Section 9 Entertainment torna a mostrarsi con un trailer che annuncia ufficialmente la data di uscita e le piattaforme.

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L’atteso action adventure con tinte horror e elementi metroidvania, End of Abyss, ha finalmente svelato la sua data di uscita ufficiale durante la recente Summer Game Fest. Il titolo, sviluppato da Section 9 Entertainment e prodotto da Epic Games, arriverà sulle console di nuova generazione PlayStation 5 e Xbox Series X|S, oltre che su PC, a partire dal prossimo 1° ottobre. Questo ritorno sulle scene videoludiche segue la presentazione iniziale avvenuta esattamente un anno fa alla stessa kermesse, segnando un passo avanti significativo nello sviluppo e nell’attesa dei giocatori.

Il gioco si propone come un’esperienza oscura e coinvolgente, capace di fondere generi differenti. La natura da metroidvania si intreccia con meccaniche da sparatutto in 3D, il tutto visto da una prospettiva che richiama l’isometrica, creando un gameplay dinamico e incentrato sull’esplorazione. La componente horror fantascientifica promette di essere uno dei pilastri portanti, con ambientazioni inquietanti e minacce che emergono dall’oscurità, stimolando la curiosità dei giocatori fin dai primi momenti.

Un horror fantascientifico tra esplorazione e progressione

End of Abyss immerge il giocatore in una struttura fatiscente e opprimente, dove ogni angolo nasconde pericoli e presenze ostili. L’esplorazione di questo luogo inospitale è fondamentale, con la progressione che si basa sullo sblocco di nuovi passaggi e aree, caratteristica distintiva dei titoli metroidvania. Il team di sviluppo, Section 9 Interactive, vanta un pedigree di tutto rispetto, avendo lavorato a titoli come Little Nightmares, e questo si riflette nell’atmosfera peculiare e nello stile visivo del gioco, che evoca sensazioni simili alla fiaba oscura creata da Tarsier Studios.

Il sistema di progressione promette di essere profondo e sfaccettato, con una mappa che si espande progressivamente man mano che si acquisiscono nuovi strumenti, abilità e potenziamenti. In questo contesto, lo scanner si rivela uno strumento indispensabile per individuare passaggi segreti e aree nascoste, incoraggiando il giocatore a tornare sui propri passi per scoprire tutti i segreti del mondo di gioco. L’attenzione al backtracking ben calibrato mira a rendere l’esplorazione gratificante e priva di frustrazione, enfatizzando la scoperta continua e l’approfondimento del mondo di gioco.

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