Nitro Gen Omega la recensione, la rivalsa dei Folli sulle macchine
Abbiamo provato e testato uno dei titoli più robottosi dell'anno! Ecco la nostra recensione del gdr tattico sandbox in salsa anime Shonen e Mech, Nitro Gen Omega!
Ecco la nostra recensione di Nitro Gen Omega, un gdr tattico sandbox a base di anime Shonen e Mecha, sviluppato da Destinybit. Nitro Gen Omega introduce un mondo devastato da una grande guerra tra umani e macchine, dove queste ultime, vincendo l’ultimo conflitto contro l’umanità, hanno costretto i pochi superstiti a rifugiarsi su città sopraelevate poste sulla cima di torri colossali. Queste si ergono al di sopra del raggio di rilevazione della maggior parte dei sistemi delle macchine e costituiscono l’ultima speranza di sopravvivenza per l’umanità.
La guerra è stata persa ma la battaglia continua, gruppi di mercenari, composti dai membri dell’ultima generazione, affrontano le macchine a bordo di Mech corazzati in cerca di rivalsa e fortuna, questi si fanno chiamare Folli e sotto la guida del giocatore realizzeranno l’impossibile.
La squadra dei sogni
In Nitro Gen Omega affronteremo le battaglie a bordo di un singolo Mech controllato da una squadra di Folli, ogni membro del team è caratterizzato da tratti ed abilità uniche generate casualmente all’inizio di ogni partita. Nel menu principale del gioco è presente un editor che consente di creare piloti personalizzati, ma sfortunatamente alcune combinazioni di elementi estetici risultano in conflitto tra loro, impattando negativamente sul comparto cinematografico del titolo, in quanto ogni azione dei piloti intrapresa in combattimento o in un evento al di fuori di esso è descritta da cinematiche dedicate in stile anime.
I piloti durante il combattimento prendono ciascuno posto in uno dei quattro sistemi del Mech divisi tra guida, artiglieria, ingegneria ed elettronica, questi, in base alle parti istallate sul mezzo, offrono diverse abilità d’azione. Durante l’avventura è possibile acquisire nuove parti presso gli empori delle città. Le parti del Mech si differenziano tra loro per descrittori e rarità, influendo sulle abilità ed i valori degli attributi forniti al mezzo, questi sono caratterizzati dalla robustezza del telaio, dalla soglia di surriscaldamento ed i valori di energia massima con i suoi relativi consumi.
La robustezza del telaio indica i punti vita massimi del Mech mentre la soglia di surriscaldamento influisce sullo stress crescente provocato dall’utilizzo delle azioni, una volta raggiunta tale soglia ogni susseguente azione fallirà fatta eccezione per l’attivazione del sistema di raffreddamento. I valori di energia del mezzo indicano il limite riguardante le parti installabili, la rarità ed alcuni descrittori determinano il valore di consumo energetico specifico di una parte, in genere maggiore è la rarità maggiore è il rispettivo consumo energetico.
Legami e Rivalità
Come in ogni anime Shonen che si rispetti, non possono mancare il valore dell’amicizia e i rivali, pronti a spronare la crescita dei protagonisti con un po’ di sana competizione. Al termine di incarichi e combattimenti otterremo dei biglietti per le attività, questi sono spendibili all’interno dell’aeronave dei folli al fine di utilizzarne le strutture di ricreazione, le quali offrono diversi vantaggi all’equipaggio, proponendo incrementi nel morale, il miglioramento della padronanza di una postazione e la nascita di nuove amicizie oppure riduzioni della fatica dei piloti e l’instaurazione di rivalità.
Il massimo grado di amicizia o rivalità fornisce l’accesso a speciali sinergie durante i combattimenti. Gli scontri in Nitro Gen Omega sono una sfida tattica cinematografica, le azioni vengono inserite all’interno di una linea temporale divisa in segmenti, nella quale ad ogni turno il computer ed il giocatore si alternano posizionando azioni su quest’ultimi. Terminato il numero di azioni disponibili nella linea temporale attuale può essere avviata la risoluzione.
Durante la risoluzione i segmenti si svolgono similmente alle scene di un anime riproducendo le azioni secondo le loro priorità, per esempio un’azione offensiva spesso possiede una priorità più elevata rispetto ad uno spostamento, garantendo la possibilità di colpire un nemico prima di una ritirata. Il campo di battaglia è diviso in quattro quadranti, questi aggiungono nuove opzioni tattiche allo scontro quali la possibilità di spostarsi un segmento prima di essere attaccati in mischia al fine di negare la susseguente offensiva nemica oppure piazzare trappole ad effetto ritardato come mine e missili.
Un’altra importante variabile durante uno scontro è il morale dei Folli: un morale elevato offre la possibilità di attivare effetti benefici quali colpi critici e l’attivazione di una schivata o di una parata istintiva, mentre un morale basso rende più facile l’ottenimento di speciali status negativi che possono ridurre il controllo del giocatore sul piazzamento delle mosse all’interno dei segmenti. L’amicizia e la rivalità tra i folli offrono speciali sinergie nella gestione dei segmenti, normalmente un pilota può utilizzare una sola mossa all’interno di una linea temporale, tuttavia, un amico potrebbe decidere di rinunciare alla propria mentre un rivale potrebbe fare l’opposto rubando un turno, in entrambi i casi un pilota otterrebbe la possibilità di agire nuovamente all’interno della stessa linea temporale, questo può avvenire una sola volta per pilota durante uno scontro.
Il viaggio dei Folli
Nitro Gen Omega di Destinybit è un interessante sandbox gdr ispirato agli anime sui Mecha. Dal punto di vista grafico il gioco è pieno di colore e mostra personaggi ed ambientazioni similmente ad un anime, questo risalta specialmente durante gli scontri grazie alla risoluzione dei segmenti in stile cinematografico. La colonna sonora ben confezionata propone toni calmi durante i viaggi in aeronave ed un rock ricco di energia in combattimento.
Lato gameplay Nitro Gen Omega propone un buon livello di sfida anche per gli appassionati di tattica, i quali possono mettersi ulteriormente alla prova con la modalità IronMan. Le strategie in combattimento variano in base alle parti istallate ed il Mech utilizzato, in gioco ne sono presenti tre tipologie il monki, l’ocelot ed il patriot, ognuna delle quali definita da meccaniche uniche. Sfortunatamente il gioco non gode di una buona longevità, data una breve trama principale e missioni che possono risultare estremamente simili tra di loro. Provato su PC, con scheda video Nvidia GeForce RTX 3070 e processore AMD Ryzen 7 3700x, è risultato un’esperienza piacevole priva di problemi e/o complicazioni. Complessivamente Nitro Gen Omega è un buon sandbox gdr consigliato agli amanti di tattica e di anime con i Mecha, pronti a guidare i Folli verso nuove avventure.
Nitro Gen Omega
Nitro Gen Omega di Destinybit è un buon sandbox gdr tattico, ispirato agli anime sui Mecha. Il gioco propone combattimenti cinematografici, definendo una fase di pianificazione all’interno di una linea temporale divisa in segmenti con turni alternati tra computer e giocatore, terminate le azioni disponibili inizia una risoluzione segmento per segmento con animazioni in stile anime. Dal lato artistico e della colonna sonora il gioco ricalca perfettamente gli anime Shonen a cui si ispira, dando vita ad un mondo pieno di colore ed un atmosfera vibrante. Un altro punto a favore del titolo è l’elevato livello di personalizzazione dei Mech e dei piloti, grazie ad una ben nutrita riserva di elementi estetici e parti disponibili per le tre tipologie di Mech, quest’ultime alterano le opzioni tattiche in combattimento fornendo nuove abilità ed incrementi. Sfortunatamente il titolo non è molto longevo e presenta missioni talvolta ripetitive, tuttavia questo è controbilanciato da un buon livello di sfida e numerose tattiche da provare, dato l’alto tasso di personalizzazione descritto precedentemente. Provato su PC è risultato una piacevole esperienza priva di complicazioni significative. Consigliamo Nitro Gen Omega agli appassionati di gdr tattici ed agli amanti degli anime sui Mecha.
7.5 / 5
Pro
- Elevata personalizzazione
- Colonna sonora accattivante
- Sistema di combattimento ben stratificato
Contro
- Bassa longevità
- Missioni ripetitive


