Night Shift: Devil Division: annunciato il GDR tattico ispirato agli anime dark, tra demoni e operazioni a Tokyo anni ’90

Demoni e operazioni segrete in una Tokyo stile anni 90; il nuovo progetto dai creatori del GDR Ronin promette azione in stile cinematografica ispirandosi agli Anime più amati del genere.

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Il panorama dei giochi di ruolo tabletop si prepara ad accogliere un progetto ambizioso e con un forte impatto stilistico. Slightly Reckless Games ha annunciato Night Shift: Devil Division, un nuovo GDR basato sul sistema Draw Steel, con uscita prevista per il quarto trimestre del 2027 e con campagna di finanziamento su BackerKit.

Ambientato in una Tokyo alternativa degli anni ’90, il gioco mette i giocatori nei panni di una squadra operativa incaricata di affrontare entità demoniache chiamate “Devils”. Il tono e le atmosfere richiamano chiaramente opere come Jujutsu Kaisen, Demon Slayer e Chainsaw Man, mescolando azione frenetica, horror urbano e momenti più leggeri in stile slice of life.

Night Shift: Devil Division si struttura attorno a un ciclo operativo ben definito: Detect ,Detain e Destroy. I giocatori dovranno individuare i demoni attraverso indagini e sorveglianza, per poi scegliere se catturarli che riveste l’opzione più rischiosa ma ricca di ricompense, o eliminarli definitivamente. Il gameplay alterna combattimenti tattici su griglia a inseguimenti dinamici tra le strade e i tetti di Tokyo ed infine una gestione narrativa delle operazioni (estrazioni, coperture, caos urbano).

A distinguere il titolo è anche il sistema di progressione: le missioni generano “Triumphs”, che rendono i personaggi più potenti nel breve termine ma li spingono a rischiare sempre di più prima di fermarsi. Le fasi di pausa, chiamate On Leave, introducono elementi da life sim, tra karaoke, sale giochi e momenti di recupero psicofisico. Il gioco offrirà cinque classi principali, ognuna con un’identità forte:

Endogenics, che canalizzano poteri nel proprio corpo
Exokinetics, focalizzati su evocazioni e manipolazioni esterne
Baseline, umani “puri” invisibili ai demoni
Hybrid, esseri a metà tra umano e demone
Contractor, che stringono patti con le creature catturate

Il sistema introduce anche meccaniche condivise come Momentum e Adrenaline, pensate per rendere il combattimento più fluido e strategico.  Al lancio su Bakerkit potrete trovare due manuali principali da oltre 300 pagine, uno starter set completo con mappe, personaggi e accessori e altri contenuti digitali e numerosi add-on, tra cui dadi personalizzati e schermi per il master. Tra le idee più interessanti spicca la gestione dei demoni catturati, che possono diventare alleati o risorse attraverso il sistema del “Vault”, aprendo a relazioni e patti narrativi.

Con un forte focus su estetica, ritmo e accessibilità, Night Shift: Devil Division promette un’esperienza che unisce profondità tattica e narrazione dinamica. L’obiettivo dichiarato è quello di far sentire ogni giocatore come il protagonista di uno shonen anni ’90, tra combattimenti spettacolari e momenti di introspezione.

In attesa della campagna di finanziamento (che trovate a questo link), il progetto si candida già come uno dei GDR più interessanti per chi cerca un’esperienza moderna, cinematografica e fortemente ispirata alla cultura anime.

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