Night Shift: Devil Division: annunciato il GDR tattico ispirato agli anime dark, tra demoni e operazioni a Tokyo anni ’90

Demoni e operazioni segrete in una Tokyo stile anni 90; il nuovo progetto dai creatori del GDR Ronin promette azione in stile cinematografica ispirandosi agli Anime più amati del genere.

Il panorama dei giochi di ruolo tabletop si prepara ad accogliere un progetto ambizioso e con un forte impatto stilistico. Slightly Reckless Games ha annunciato Night Shift: Devil Division, un nuovo GDR basato sul sistema Draw Steel, con uscita prevista per il quarto trimestre del 2027 e con campagna di finanziamento su BackerKit.

Ambientato in una Tokyo alternativa degli anni ’90, il gioco mette i giocatori nei panni di una squadra operativa incaricata di affrontare entità demoniache chiamate “Devils”. Il tono e le atmosfere richiamano chiaramente opere come Jujutsu Kaisen, Demon Slayer e Chainsaw Man, mescolando azione frenetica, horror urbano e momenti più leggeri in stile slice of life.

Night Shift: Devil Division si struttura attorno a un ciclo operativo ben definito: Detect ,Detain e Destroy. I giocatori dovranno individuare i demoni attraverso indagini e sorveglianza, per poi scegliere se catturarli che riveste l’opzione più rischiosa ma ricca di ricompense, o eliminarli definitivamente. Il gameplay alterna combattimenti tattici su griglia a inseguimenti dinamici tra le strade e i tetti di Tokyo ed infine una gestione narrativa delle operazioni (estrazioni, coperture, caos urbano).

A distinguere il titolo è anche il sistema di progressione: le missioni generano “Triumphs”, che rendono i personaggi più potenti nel breve termine ma li spingono a rischiare sempre di più prima di fermarsi. Le fasi di pausa, chiamate On Leave, introducono elementi da life sim, tra karaoke, sale giochi e momenti di recupero psicofisico. Il gioco offrirà cinque classi principali, ognuna con un’identità forte:

Endogenics, che canalizzano poteri nel proprio corpo
Exokinetics, focalizzati su evocazioni e manipolazioni esterne
Baseline, umani “puri” invisibili ai demoni
Hybrid, esseri a metà tra umano e demone
Contractor, che stringono patti con le creature catturate

Il sistema introduce anche meccaniche condivise come Momentum e Adrenaline, pensate per rendere il combattimento più fluido e strategico.  Al lancio su Bakerkit potrete trovare due manuali principali da oltre 300 pagine, uno starter set completo con mappe, personaggi e accessori e altri contenuti digitali e numerosi add-on, tra cui dadi personalizzati e schermi per il master. Tra le idee più interessanti spicca la gestione dei demoni catturati, che possono diventare alleati o risorse attraverso il sistema del “Vault”, aprendo a relazioni e patti narrativi.

Con un forte focus su estetica, ritmo e accessibilità, Night Shift: Devil Division promette un’esperienza che unisce profondità tattica e narrazione dinamica. L’obiettivo dichiarato è quello di far sentire ogni giocatore come il protagonista di uno shonen anni ’90, tra combattimenti spettacolari e momenti di introspezione.

In attesa della campagna di finanziamento (che trovate a questo link), il progetto si candida già come uno dei GDR più interessanti per chi cerca un’esperienza moderna, cinematografica e fortemente ispirata alla cultura anime.

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