Origins TCG supera gli 880.000 euro su Kickstarter: carte digitali da collezionare e rivendere su Steam

Il gioco di carte competitivo di Koin Games ha raccolto quasi dieci volte l'obiettivo, con un'Alpha Edition acquistabile soltanto in prevendita fino al 2 dicembre.

Origins TCG
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La campagna Kickstarter diĀ Origins Trading Card Game, il gioco di carte digitale sviluppato dallo studio Koin Games di Tampa, in Florida, ha giĆ  superato gliĀ 881.000 euro raccolti da oltre 2.700 sostenitori, rispetto a un obiettivo fissato intorno agli 89.000 euro. Il traguardo minimo era stato centrato pochi minuti dopo l’apertura del 27 ottobre, mentre la soglia dei 500.000 dollari ĆØ stata superata nel giro di appena due ore, e la raccolta resterĆ  aperta fino al 2 dicembre 2026, con la formula del tutto o niente tipica della piattaforma.

Il progetto si presenta come un TCG competitivo in cui le carte appartengono davvero al giocatore: le partite si vincono con l’abilitĆ , perché tutte le carte base saranno ottenibili gratuitamente, mentre le buste a pagamento contengono versioni alternative e cosmetiche degli stessi personaggi. ƈ su questo secondo livello, quello collezionistico, che si concentra l’Alpha Edition finanziata in queste settimane.

Myths & Legends, una tiratura che non verrĆ  ristampata

Il set protagonista della campagna si chiamaĀ Myths & LegendsĀ e porta in partita figure provenienti da miti, fiabe e letteratura, da Robin Hood a Mulan, passando per Alice, la Regina di Cuori, Winnie-the-Pooh, Re Artù e la Morte. Lo studio ha chiarito cheĀ le scatole e i case dell’Alpha Edition sono disponibili esclusivamente in preordineĀ sono disponibili esclusivamente in preordine: una volta chiusa la campagna, quella tiratura digitale non verrĆ  più prodotta, e in generale le stampe diĀ OriginsĀ seguiranno un ciclo stagionale, con i set che escono definitivamente di produzione al termine della rotazione.

Ogni busta contiene cinque carte, con almeno una rara garantita, e la rarità è distribuita su sette livelli che ricalcano il linguaggio del collezionismo fisico, con probabilità che scendano fino a una busta su 1.200 per le versioni più difficili da trovare:

  • carta collezionabile, presente in ogni busta;
  • Alternate Art, una ogni 7 buste;
  • Alternate Art+, una ogni 28 buste;
  • Alternate Art Spell, una ogni 50 buste;
  • Secret Alt Art, una ogni 150 buste;
  • Special Alt Art, una ogni 450 buste;
  • Storybook, una ogni 1.200 buste.

God pack, error card e mercato su Steam

Koin Games ha trasferito nel digitale alcuni elementi molto amati dai collezionisti di carte fisiche: esistono infatti god pack ultra rari, in cui ogni carta ĆØ una hit di raritĆ  leggendaria o superiore, e una personale reinterpretazione delle carte con errori di stampa, anomalie volutamente nascoste nell’ecosistema perchĆ© i giocatori possano scoprirle. A queste si aggiungeranno edizioni torneo ispirate alle carte premio dei circuiti competitivi, con i premi più ambiti che arriveranno fino a esemplari unici.

Le carte, così come i prodotti ancora sigillati, potranno essere comprate, vendute e scambiate attraverso il Mercato della Comunità di Steam, e chi preferisce conservarle intatte avrà la possibilità di tenere chiuse buste, box e case, esattamente come accade con i prodotti fisici. Interpellato sul tema, lo studio ha escluso la presenza di NFT nel gioco.

Ricompense, tempi di consegna e piattaforme

I livelli di sostegno partono da 24 dollari per un bundle da sei buste e salgono fino ai 9.999 dollari del pacchetto dedicato a Re Artù, disponibile in soli dieci esemplari, mentre alcune ricompense leggendarie a prezzo scontato risultano già esaurite. La consegna degli oggetti digitali è stimata per febbraio 2027 per febbraio 2027, e fra i contenuti aggiuntivi figurano promo con artwork alternativo, un tappetino di gioco digitale e il comandante Big Bob con le relative emote.

Il gioco gira su PC e Mac tramite Steam, dove una demo gratuita disponibile da luglio ha superato le 20.000 installazioni, e l’accesso anticipato ĆØ previsto entro il quarto trimestre del 2026, mentre per la versione mobile, con l’apertura delle buste da smartphone,Ā lo studio punta al 2027. Nella sezione dedicata ai rischi Koin Games ammette che la sfida principale sarĆ  capire se il pubblico darĆ  agli oggetti collezionabili digitali il valore che il team si aspetta.

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