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title: "We Gotta Go, la recensione di un esilarante “horror” co-op con destinazione toilette"
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# We Gotta Go, la recensione di un esilarante “horror” co-op con destinazione toilette

We Gotta Go è una divertente avventura incentrata su un gameplay cooperativo diviso in livelli, in cui l'obiettivo è non subire danni ed evitare di farsela addosso! Ecco la nostra recensione

- [https://therift.it/author/jaeger/](https://therift.it/author/jaeger/) Di [Emanuele Commisi](https://therift.it/author/jaeger/)
- 4 Maggio 2026
- [We Gotta Go](https://therift.it/argomento/we-gotta-go/)

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.

Dalla fantasia del piccolo studio di sviluppo **Fuzzy Bot**, già autori di *Lynked: Banner of the Spark,* nasce **We Gotta Go**, un videogioco presentato dagli sviluppatori stessi come una *horror comedy cooperativa* in cui l’obiettivo è esplorare luoghi infestati da varie creature e mostri di ogni genere, facendoci strada tra le varie stanze affrontando i nemici che ci troveremo davanti… anche **a colpi di flatulenze**, oltre che di mazze, pistole spara sturalavandini e tanto altro.

Il gioco, uscito per PC (Steam), è un horror cooperativo sulla falsariga di *R.E.P.O*. coloratissimo, divertente e con meccaniche interessanti che spingono i giocatori a collaborare e agire d’astuzia. Giocabile sia in**solitaria a difficoltà ridotta**, sia in**co-op** (modalità di gioco espressamente**consigliata**), We Gotta Go vi porterà all’interno di **una villa infestata** in cui dovrete affrontare **corridoi e stanze** **zeppe di nemici** che vogliono impedirvi di raggiungere la vostra meta di porcellana. Riusciremo a trovare la chiave del bagno prima di farcela sotto dalla paura? Noi l’abbiamo provato per voi, e questa è la nostra recensione.

## Una corsa contro il tempo… per andare in bagno!

In We Gotta Go, prima di iniziare la nostra partita, ci ritroveremo**in una piccola stazione di rifornimento** in cui fare scorta di varie **armi, cure e potenziamenti**. Il gioco si presenta subito in chiave ironica con il suo stile e le sue animazioni, oltre che con delle **interazioni tra giocatori**possibili grazie a delle emote, che comprendono azioni come grattarsi il sedere o altri gesti goliardici.

L’obiettivo come già detto, è esplorare i vari scenari alla ricerca del giusto percorso per **trovare la chiave della toilette**, sedersi sul water e poter proseguire con il livello successivo, dandoci la possibilità di **fare rifornimento di oggetti tra una sezione e l’altra**.

Durante la nostra corsa verso il gabinetto tuttavia non dovremo solo preoccuparci di trovare la strada giusta, ma anche di **non spaventarci troppo**. Più verremo colpiti dai mostri che tenteranno di attaccarci, più la nostra barra della flatulenza **si riempirà** costringendoci infine a petare rumorosamente. Quest’ultima mossa stordirà i nemici intorno a noi, ma al contempo farà si che lo spazio per l’aria nel nostro intestino diminuisca, lasciando posto agli escrementi.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/05/we-gotta-go-plunger-showdown.webp](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/05/we-gotta-go-plunger-showdown.webp)

Se dovessimo impaurirci troppo, correre eccessivamente o compiere **qualsiasi azione diversa dal camminare**, finiremo col **farcela addosso** e in assenza di pantaloni di ricambio, lasceremo cadere per terra i nostri oggetti e ci tramuteremo in delle cacche saltellanti in cerca di un nuovo corpo vuoto da poter impersonare per riprendere il gioco, ovviamente entro un certo lasso di tempo, altrimenti verremmo sconfitti del tutto e sarà compito dei nostri compagni impegnarsi per riportarci in vita.

È bene tener presente che**il livello stesso è il nostro primo nemico** e se romperemo troppi oggetti o faremo troppi peti, una barra rossa inizierà a riempirsi sempre di più. Al suo culmine verremo attaccati da una grande quantità di nemici, che scompariranno solo quando la suddetta barra tornerà a zero, dopo poco tempo.

## Esplorazione, potenziamenti e tanto altro

I controlli del nostro personaggio possono essere affidati o al pad, o a mouse e tastiera, e in entrambi i casi i comandi ci sono parsi semplici e intuitivi. Durante l’esplorazione**sarà possibile trovare oggetti**, come libri o cibo, da lanciare contro i mostri, ma anche medicine che riducono il bisogno di svuotare l’intestino, mutandoni di ricambio per ogni evenienza, e anche alcuni contenitori apribili dopo aver risolto **piccoli enigmi**. Interessante e divertente anche il **sistema di potenziamenti**, presenti nel gioco sotto forma di supposte che potranno fornirci **vari bonus** ma **ridurranno lo spazio** del nostro colon.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/05/we_gotta_go_gallery_4_bd7b0c8935.jpeg](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/05/we_gotta_go_gallery_4_bd7b0c8935.jpeg)

Trovare la strada giusta risulta molto intuitivo pur con **l’assenza di una mappa**, grazie ad un comodo avviso a schermo che ci indicherà se stiamo entrando in una stanza ancora non esplorata e a delle porte colorate di un viola acceso, che ci indicheranno la direzione giusta. Una volta arrivati alla stanza in cui è custodita la chiave, sarà necessario **risolvere un ulteriore indovinello** che sarà diverso in base al livello, permettendoci così di ottenere l’agognato oggetto.

Infine dovremo lanciarci **in una corsa finale** guidata da delle indicazioni ben visibili che ci accompagneranno nel viaggio a ritroso per poter tornare da dove siamo partiti e completare il tutto sedendoci sul tanto amato “trono”.

## Divertente ma con qualche piccola pecca

We Gotta Go è un titolo**pensato espressamente** per essere giocato in cooperativa, facendo forza sulle *gag* divertenti e sulle partite online tra amici, caratteristiche che nel complesso fanno risultare il gioco molto piacevole e buffo da giocare. L’**assenza di un vero e proprio** **tutorial iniziale** e la **ripetitività** sono sicuramente aspetti da curare con patch e aggiornamenti, inizialmente infatti potrebbe capitare di provare un senso di smarrimento. Alla lunga inoltre, il gioco può risultare noioso, con un gameplay che tuttavia si discosta abbastanza da prodotti come *R.E.P.O.* (da cui il titolo sembra prendere ispirazione nella sua struttura di base).

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/05/we-gotta-go-pc-steam-wallpaper-4.jpg](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/05/we-gotta-go-pc-steam-wallpaper-4.jpg)

Notiamo anche**l’attuale assenza** di un’opzione che permette di gestire la**chat vocale**direttamente dalle impostazione del gioco, meccanica attualmente affidata interamente all’***overlay* di *Steam,*** scelta probabilmente poco comoda, ma si spera in aggiornamenti futuri che possano implementare questa funzione in maniera più veloce e semplice.

**Graficamente** nulla da dire, lo stile è piacevole e spiritoso, perfettamente in linea con lo spirito del gioco, unico e facilmente riconoscibile che fa sorridere già ad una prima occhiata, così come gli effetti sonori e più genericamente il comparto artistico, colorato e fumettoso.

We Gotta Go si presenta dunque come un titolo che **vuole far divertire** in tutto e per tutto e nonostante**possa risultare monotono** col tempo, vi farà sicuramente passare dei momenti esilaranti con gli amici mentre correte verso il vostro inesorabile e puzzolente destino.

[https://therift.it/author/jaeger/](https://therift.it/author/jaeger/)
[Emanuele Commisi](https://therift.it/author/jaeger/)

  Buono

#### We Gotta Go

**We Gotta Go** è un esilarante horror incentrato sulla cooperazione e sul divertimento, che riesce a coinvolgere con il suo stile e la sua ironia, puntando al **lavoro di squadra** e all’**ingegno** per risolvere enigmi e per raggiungere la meta finale: Il gabinetto. Nonostante come molti titoli del genere possa risultare alla lunga un po’ ripetitivo, di certo il contesto crea situazioni divertenti e fuori dagli schemi. Inoltre **qualche leggerezza tecnica** potrebbe essere limata col tempo, cosa che potrebbe raddrizzare l’esperienza rendendola ancora migliore.

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7  / 5

###### Pro

- Gameplay ironico e coinvolgente anche in single player
- Stile accattivante e divertente
- Struttura di gioco più action rispetto a titoli simili
- 14 lingue supportate tra cui l'italiano

###### Contro

- Possibile senso di ripetitività dopo qualche partita
- Non è presente un vero e proprio tutorial

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Fotografo, appassionato di cinema, videogiochi e cultura pop in generale. "Un tempo anch'io ero un avventuriero, finché non mi sono buscato una freccia nel ginocchio".

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