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title: "Total Chaos la recensione, una mod di Doom che si crede survival horror"
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# Total Chaos la recensione, una mod di Doom che si crede survival horror

Total Chaos è un FPS travestito da survival horror estremamente punitivo che mette a dura prova il giocatore, con scarse risorse e nemici ardui da abbattere. ecco la recensione!

- [https://therift.it/author/calpurnia/](https://therift.it/author/calpurnia/) Di [Gloria Annis](https://therift.it/author/calpurnia/)
- 8 Giugno 2026
- [total chaos](https://therift.it/argomento/total-chaos/)

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Per parlarvi di questo gioco, in maniera del tutto inaspettata, cominceremo con il menzionarne un altro. Si, esatto, avete capito bene: per parlarvi di**Total Chaos** partiremo con il citare il celeberrimo ***Doom II*,** perché la sua nascita è legata ad una **mod** creata proprio per il popolare **FPS**, così apprezzata dal pubblico che gli sviluppatori, il team **Trigger Happy Interactive**, hanno deciso di dare vita ad un **gioco** tutto loro a partire proprio da quella **mod**.

E così, partendo da una **bozza** di gameplay che aveva le caratteristiche di **first person shooter** altamente dinamico mixato ad ambientazioni **horror** ed elementi da survival, ecco che nasce **Total Chaos**, disponibile per Xbox Series X/S, Playstation 5 e PC (Steam) e distribuito da **Apogee Software.**Lo abbiamo provato per voi su **Playstation 5**, e qui di seguito trovate la nostra recensione.

## Un survival… troppo survival

**Total Chaos** si presenta come un **FPS** in pieno stile, e si evince perfettamente come sia nato come mod per *Doom II*: visuale in **prima persona**, movimenti **frenetici** e corsa energica, il tutto mixato con un **sistema** **survival** fin troppo punitivo per certi versi. Innanzitutto, il **protagonista**: prima un simpatico nessuno, poi grazie al ritrovamento di **specifici** documenti acquisterà un’**identità**, e scopriremo che il suo nome è **Tyler Scott**, che lavora come guardia costiera. Dopo aver ascoltato un **criptico** **messaggio** via radio che sembra una richiesta d’aiuto, parte per un giro di **ricognizione** in pieno mare in tempesta.

Dopo aver udito nuovamente quella **voce** misteriosa parlare di un *“suo unico desiderio”*, Tyler **naufraga su** **un’isola** sconosciuta, chiamata **Fort Oasis**, che scoprirà ben presto essere **infestata** da misteriose creature, apertamente **ostili** nei suoi confronti.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/06/total-chaos-h.jpg](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/06/total-chaos-h.jpg)

All’interno della **struttura** fatiscente che si snoda per tutta l’isola, **Tyler** ritrova tutta una serie di **documenti** o **registrazioni** che sembrano far luce sulla sua storia e sul perché lui sia capitato misteriosamente lì, un classico **espediente** che personalmente non apprezzo per tessere la **narrazione** senza troppo impegno, tra un **combattimento** e l’altro. Avremo anche la possibilità di **nutrire** il nostro personaggio, che accuserà la **fame** e mangerà tutto quello che gli capiterà a tiro, compreso cibo avariato, che potrebbe apportare dei **malus**. Ma la cosa più problematica è che si possono utilizzare sì gli oggetti che troveremo in giro per **craftare** delle armi, ma queste ultime tendono a logorarsi e a distruggersi con una certa **rapidità**.

In certe situazioni quindi **sarà più utile evitare i** **nemici** che combatterli, oppure si ha la possibilità di **bilanciare** il gioco nel menù evitando che gli **oggetti** si usurino e che abbiano quindi una **vita** **perenne** o che il personaggio non patisca la fame durante il **gioco** (insomma, azzerando quasi totalmente la componente survival).

## Il vero boss… è il gameplay

Mentre proseguiamo con **l’esplorazione** diventerà sempre più ostico conservare le già limitate risorse, in più i **frequenti attacchi** da parte delle creature dell’isola tendono a lasciarci a **secco** con munizioni o armi costruibili. Una **dinamica** davvero punitiva, che a nostro avviso rende il **gioco** una spanna sopra alla **difficoltà** di un comune survival horror, è lo**status di** **sanguinamento**: oltre a togliere **punti** **vita** nel tempo, si cura solo ed esclusivamente con le **bende**, che sono piuttosto rare, e il **sanguinare** copiosamente ovviamente ci impedisce anche di **scattare** come si deve, impedendoci delle **fughe** leste.

Considerando la **mole** di nemici presente, che spesso e volentieri vanno affrontati **vis a vis,** e che le bende sono **rare** forse **più di tutte le altre risorse** trovabili a Fort Oasis, questo malus rende il gioco decisamente tosto, e si ben comprende perché abbiano aggiunto dei piccoli aiuti attivabili dal menù delle impostazioni.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/06/ss_a0240557b97c6895e86413a855282a11af0270af.1920x1080.jpg](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/06/ss_a0240557b97c6895e86413a855282a11af0270af.1920x1080.jpg)

Citando il **menù** delle impostazioni non si può non far notare come sia stato **tradotto** un po’ in **maniera sommaria**, con qualche **errore** di traduzione della lingua italiana che rende **ostico** anche il muoversi tra le impostazioni grafiche e audio. Tutto sommato **si chiude un** **occhio**, considerando che il gioco, che è comunque un **indie** e il team *Trigger Happy Interactive* è ancora alle prime armi, ma supporta ben **13 lingue** tra cui per l’appunto anche l’italiano.

**Nota di** **merito** **al comparto audio**, che oltre ad essere **3D** è stato curato nei minimi **dettagli** per dare una immedesimazione massima, creando una **tensione** senza pari grazie anche ai continui **attacchi** delle creature, nascoste ad ogni angolo e in numero sempre **maggiore**.

## Non tutti i mali vengono per nuocere

Per quanto la **narrazione** sia soltanto un sottofondo di carneficina e sangue e **bossfight** al cardiopalma, Total Chaos tratta dei temi estremamente **sensibili**, se si ha la pazienza di esplorare a fondo gli ambienti e **collezionare** tutti i documenti, le registrazioni audio e i ritagli di giornale che ci delineano non solo la storia di **Fort Oasis**, ma anche del nostro Tyler, che **nasconde ben più di un** “**segreto**“. Tra **enigmi** anche ben congegnati e **mostri** da affrontare, il nostro eroe dovrà affrontare **qualcosa di ben più temibile e** **spaventoso**: la sua stessa **mente** e il dolore che deve sconfiggere, sia fisico che **mentale**, con cui prima o poi dovrà fare i **conti**. Per far ciò dovrà percorrere tutta **l’isola** in cerca di risposte, centellinando le risorse e le **munizioni**, cercando di nutrirsi di ciò che trova e fuggendo quando necessario.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/06/total-chaos.jpg](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/06/total-chaos.jpg)

Un’altra chicca interessante è lo **scatto**, che può trasformarsi in una sorta di spinta se si ritrova una creatura nella sua traiettoria di **fuga**, il che sbilancia e destabilizza i **nemici** il tanto che basta per trovare un posto in cui **nascondersi** o depistare le creature.

Nonostante **qualche** **bug** ogni tanto, il**gioco** scorre abbastanza piacevolmente, anche se **un bug di una certa entità** l’ha quasi compromesso, seppur sia stato prontamente risolto dagli **sviluppatori**: faceva sì che il **salvataggio** venisse perso al raggiungimento di una determinata zona, senza possibilità di **recuperarlo**, o ancora peggio riportandoci all’inizio di uno specifico scontro ma con le **risorse** consumate prima del caricamento del **check** **point**.

Total Chaos è senza dubbio un gioco **frenetico e di una certa** **difficoltà**, ma alcune piccole **lacune** di sviluppo hanno rischiato di renderlo ancora più ostico, anche se nell’insieme è un **survival** horror un po’ atipico ma nell’insieme **divertente** e adrenalinico. Una cosa che abbiamo apprezzato particolarmente è la **varietà** **di nemici**, alcuni dei quali era necessario **fissarli** intensamente senza mai perderli di vista per non farli avanzare e quindi **attaccare**, altri sensibili alla **luce**, altri ancora non andavano minimamente guardati per evitare di **morire** in un sol colpo.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/06/total-chaos-v1-1222444.jpg](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/06/total-chaos-v1-1222444.jpg)

## Un FPS travestito da survival

**Total** **Chaos** è decisamente un gioco con una certa difficoltà, modulabile tramite i **bonus** attivabili dal menù, ma nell’insieme mette alla prova anche i **giocatori** più esperti, in più il mix di dinamiche da **FPS** e **survival** **horror** rende il tutto più complesso ma nonostante tutto appagante.

Anche se **non esente da** **difetti**, l’esperienza è piacevole e divertente, ma forse per chi cerca un’avventura con una **narrazione** avvincente e trainante potrebbe non risultare altrettanto **interessante**, in quanto la storia viene riferita solo tramite documenti e audio che se vengono persi lasciano dei **buchi** di trama non indifferenti.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/06/Total-Chaos-Release-Date-Announced.webp](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/06/Total-Chaos-Release-Date-Announced.webp)

**Se si ha la** **pazienza** di trovare tutto il necessario per scoprire la storia ci si renderà conto che **non è così** **superficiale** come sembra, e tutta Fort Oasis sembra quasi un **incubo ad occhi aperti**, nei meandri della mente di **Tyler** che deve combattere con un male che ha **radici** ben profonde nel suo **subconscio**, oltre che nel suo corpo, facendoci dubitare della sua **sanità** mentale e della realtà stessa.

Il **comparto audio** è degno di nota e offre la giusta immersione rendendo il gioco estremamente **adrenalinico** e gratificante, e ora che alcuni **bug** son stati corretti possiamo dire che il gioco nel complesso è piacevole, anche se allo stato ancora **larvale**. Sicuramente degni di nota per le **idee** e la loro originalità, **il team Trigger Happy Interactive necessita solo della giusta esperienza** per donarci delle **future** **perle** nell’ambito horror che non vediamo l’ora di provare.

[https://therift.it/author/calpurnia/](https://therift.it/author/calpurnia/)
[Gloria Annis](https://therift.it/author/calpurnia/)

  Sufficiente

#### Total Chaos

**Total Chaos è un FPS survival horror dalla difficoltà elevata** e dal ritmo frenetico, nato dalle ceneri di una mod per *Doom II*: movimenti rapidi, risorse limitatissime e trama narrata attraverso collezionabili sparsi per gli ambienti angusti, in più malus come sanguinamento e fame da gestire. Nonostante **qualche bug** è piacevole e appagante, seppur **ostico**, con un comparto audio estremamente ben fatto e crea l’atmosfera giusta al cardiopalma tra un’orda di nemici molto vari e boss molto interessanti dal punto di vista creativo. Per quanto il team*Trigger Happy Interactive* sia alle prime armi ha dimostrato di avere la stoffa per creare dei progetti molto interessanti, manca solo l’esperienza che faranno col tempo: non resta che aspettare e tenerli d’occhio!

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6.5  / 5

###### Pro

- Comparto audio d'eccezione, che crea la giusta immedesimazione
- Ben 13 lingue supportate, tra cui l'italiano
- Belle atmosfere e una narrazione profonda che tratta temi sensibili

###### Contro

- Risorse quasi introvabili e gameplay troppo frenetico per il genere
- La narrazione purtroppo va quasi in secondo piano

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Amante di Videogiochi, Libri, Fumetti, Giochi di Ruolo e tutto ciò che è horror! Accumulatrice seriale di tutto ciò che rientra nelle categoria sopracitate, in compenso le manca il tempo per godersele appieno!

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