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title: "The Blood of Dawnwalker: migliori abilità da sbloccare e come funzionano gli alberi delle abilità"
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  - "The Blood of Dawnwalker"
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  - "The Blood of Dawnwalker"
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# The Blood of Dawnwalker: migliori abilità da sbloccare e come funzionano gli alberi delle abilità

In questa guida vediamo assieme quali sono le principali abilità da sbloccare e potenziare in The Blood of Dawnwalker, al fine di garantirsi uno sviluppo migliore per Coen

- [https://therift.it/author/nicolo/](https://therift.it/author/nicolo/) Di [Nicolò Fratangeli](https://therift.it/author/nicolo/)
- 19 Settembre 2026
- [The Blood of Dawnwalker](https://therift.it/argomento/the-blood-of-dawnwalker/)

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Durante l’avventura nel mondo di **The Blood of Dawnwalker**, Coen salirà progressivamente di livello, ottenendo *Punti Abilità*a ogni nuovo livello; questi ultimi possono essere utilizzati per sbloccare nuove abilità oppure potenziare quelle già ottenute. Bisogna però fare attenzione a **come** si spendono, soprattutto nelle prime fasi dell’avventura: ogni potenziamento di un’abilità **consuma un segmento di tempo** (o più, per i livelli più avanzati). Considerando il limite iniziale di 30 giorni, ogni investimento va quindi valutato con attenzione. Per questo motivo, in questa guida vediamo come funzionano i ***tre* alberi delle abilità**, quali sono i requisiti necessari per sbloccarli e, soprattutto, su quali abilità conviene investire per prime.

## Come si sbloccano le nuove abilità?

Le abilità di **The Blood of Dawnwalker** sono suddivise in tre diversi alberi, ognuno caratterizzato da requisiti e modalità di sblocco differenti: **Stregoneria, Maestria con la Spada e Vampirismo.**Non tutte le abilità possono essere ottenute semplicemente spendendo Punti Abilità: alcune richiedono infatti oggetti specifici o il raggiungimento di determinati livelli di *Corruzione*.

### Abilità Stregoneria

Le abilità **Stregoneria** possono essere utilizzate *soltanto* durante il giorno. Alcune sono disponibili fin dall’inizio e possono essere sbloccate semplicemente spendendo gli Skill Point richiesti oppure ottenendo l’abilità precedente nell’albero. Altre, invece, richiedono il ritrovamento di specifici **Manuali**; queste ultime sono contrassegnate da un’icona a forma di libro nell’albero delle abilità.

I **Manuali possono essere trovati come bottino**durante l’esplorazione oppure **acquistati dai venditori specializzati in Stregoneria**, alcuni mercanti specializzati sparsi per la mappa.

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### Abilità Maestria con la Spada

Le abilità di **Maestria con la Spada** sono quelle legate appunto all’utilizzo della spada. A differenza delle abilità *Stregoneria*, possono essere utilizzate **sia di giorno che di notte**. Anche in questo albero alcune abilità richiedono specifici *Manuali* prima di poter essere sbloccate e anche in questo caso il requisito è indicato dall’icona del libro. I relativi Manuali possono essere trovati come bottino oppure acquistati dagli **insegnanti di spada**; si tratta di alcuni *NPC specifici* che diventano disponibili dopo aver completato determinate missioni.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/09/swordmastery.webp](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/09/swordmastery.webp)

### Abilità Vampirismo

Le abilità di **Vampirismo** rappresentano invece i poteri di Coen in quanto**Vrakhir** e possono essere utilizzate **soltanto durante la notte**. Molte di queste abilità sono *particolarmente aggressive* e permettono di bere il sangue dei nemici, ottenere bonus nutrendosi di esseri umani o animali e sfruttare in combattimento i poteri vampirici.

Le abilità bloccate di questo albero *richiedono* di aumentare il proprio livello di **Corruzione**. Il relativo indicatore si trova accanto alla *Barra del Sangue* e aumenta quando Coen beve sangue, sia durante il combattimento sia nutrendosi degli animali, oppure consumando le fiale di sangue trovate durante l’esplorazione.

Un aspetto importante da tenere presente è che **la Corruzione non diminuisce con il passare del tempo** e non esiste una meccanica che permetta di perderla. Una volta raggiunto un nuovo livello di *Corruzione*, questo rimane quindi sbloccato permanentemente.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/09/vampirism.webp](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/09/vampirism.webp)

## Le migliori abilità da sbloccare all’inizio

Ora che abbiamo visto come funzionano i tre alberi e quali sono i loro requisiti, possiamo concentrarci sulle abilità sulle quali investire fin da subito punti e tempo. Più avanti nell’avventura **sarà possibile specializzarsi libe**ramente e, una volta superato il limite iniziale dei 30 giorni, si avrà anche maggiore libertà nel cercare di ottenere tutte le abilità disponibili. All’inizio, però, è consigliabile **dare la priorità ad alcune abilità*particolarmente utili****.*

### Le migliori abilità Stregoneria da sbloccare all’inizio

La prima abilità di Witchcraft che consigliamo di ottenere il prima possibile è **Resilienza Innaturale**.

Questa abilità garantisce **fino al 50% di Armatura aggiuntiva** mentre è attiva un’abilità di Witchcraft. È un bonus estremamente utile durante i combattimenti e permette di aumentare sensibilmente la capacità di sopravvivenza di Coen quando utilizza i propri poteri.

Successivamente, vale la pena investire *almeno un punto* in **Fervore Mercuriale**, anche se questa abilità presenta uno svantaggio che potrebbe renderla meno interessante per alcuni giocatori: permette infatti di premere nuovamente il pulsante dello sprint **mentre si sta correndo per attivare *Fretta***. Coen può così muoversi **molto più rapidamente** attraverso la mappa, consumando però *Stamina*. Ai livelli più alti dell’abilità, questo consumo viene progressivamente eliminato.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/09/mercurial.png](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/09/mercurial.png)

C’è però un’importante *controindicazione*: l’utilizzo della **Modalità Focus annulla Fretta**. Se utilizzate frequentemente la *Modalità Focus* per individuare oggetti, elementi dell’ambiente e altri punti d’interesse, potreste quindi trovare questa abilità meno utile. In tal caso, se trovate il manuale adatto, sappiate che sarà utilissimo lo **Strappo dell’Anima**, che in soldoni prosciugherà un nemico della sua vita, ricaricando la vostra, e tenendolo lontano.

### Le migliori abilità Maestria con la Spada da sbloccare all’inizio

Nell’albero *Maestria con la Spada* una delle prime abilità su cui investire è **Sforzo Costante**. Il consiglio è di sbloccarne *uno o due livelli*, visto che **ogni grado aumenta del 25% la Stamina massima**. Avere una maggiore quantità di Stamina permette a Coen di sostenere più a lungo gli scontri prima di arrivare all’esaurimento.

Subito sotto si trova **Mulo da Soma**, nella quale vale la pena investire un punto, ma solo se siete accumulatori seriali, altrimenti potrebbe non servirvi affatto fino alle battute finali del gioco: questa abilità **aumenta il peso massimo trasportabile**, un bonus particolarmente utile durante l’esplorazione magari, soprattutto considerando la quantità di armi, armature e oggetti che è possibile raccogliere.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/09/pack-mule.png](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/09/pack-mule.png)

Anche **Vigore** è un investimento consigliato nelle prime fasi: aumenta infatti la **Salute massima di Coen**, rendendo più semplice sopravvivere agli scontri più impegnativi. Più avanti invece, quando avrete già ottenuto*le abilità fondamentali*, potete allocare alcuni punti in **Risposta Perfetta** per attaccare con danni critici dopo un blocco perfetto, e soprattutto in **Seconda Pelle I e II**, che riduce le penalità legate all’utilizzo delle armature medie. Se volete**fare tanto male**, **Colpo alla Giugulare** farà al caso vostro il prima possibile.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/09/second-skin.png](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/09/second-skin.png)

### Le migliori abilità Vampirismo da sbloccare all’inizio

Per quanto riguarda l’albero **Vampirismo**, le prime tre abilità da prendere in considerazione sono **Fame Insaziabile, Shadow Dweller**e **Voracious Bite**.

**Fame Insaziabile** aumenta il numero di *Segmenti di Salute* disponibili, permettendo quindi a Coen di avere una maggiore riserva di salute; una delle prime abilità in cui investire punti, dato che garantirà una maggior sopravvivenza per il nostro protagonista.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/09/endless-1.png](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/09/endless-1.png)

**Morso Insaziabile** è un’abilità attiva che permette di bere il sangue di un nemico anche durante il combattimento per recuperare Salute. I livelli superiori ne aumentano progressivamente l’efficacia, rendendola particolarmente utile negli scontri più lunghi.

Infine,**Ombra Lunga** aumenta invece la portata di **Passo d’Ombra**, consentendo di *teletrasportarsi su distanze maggiori*. È un’abilità utile sia durante l’esplorazione sia in combattimento, dove una maggiore mobilità può risultare decisiva.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/09/shadow-dweller.png](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/09/shadow-dweller.png)

Più avanti nell’albero è possibile investire in **Rimarginazione Ferite**, che permette di rigenerare passivamente la *Salute vampirica,* **Corruzione accelerata**, che accelera il riempimento dell’indicatore della Corruzione, e **Estensione Dimensionale**, che riduce il consumo di *Stamina* della Traslazione Dimensionale.

Infine troviamo **Mutaforma**, che rappresenta una sorta di controparte notturna di *Fervore Mercuriale*: durante lo sprint, questa abilità permette di attivare Haste **trasformandosi in un lupo**, aumentando notevolmente la velocità di movimento.

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- 15 Ottobre 2026
