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title: "The Blood of Dawnwalker: guida a come ottenere tutti i finali del gioco"
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  - "The Blood of Dawnwalker"
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# The Blood of Dawnwalker: guida a come ottenere tutti i finali del gioco

Vediamo assieme la guida completa su come raggiungere ognuno dei sette finali presenti in The Blood of Dawnwalker, nuovo rpg targato Rebel Wolves da poco disponibile sul mercato.

- [https://therift.it/author/nicolo/](https://therift.it/author/nicolo/) Di [Nicolò Fratangeli](https://therift.it/author/nicolo/)
- 21 Settembre 2026
- [The Blood of Dawnwalker](https://therift.it/argomento/the-blood-of-dawnwalker/)

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I **finali** di **The Blood of Dawnwalker** sono determinati dalle scelte di dialogo – e non – effettuate durante l’intero gioco, ma anche nella missione finale:**in totale ce ne sono 7**, anche se il quinto e il sesto vengono considerati dal gioco come finali *“anticipati”*. Questi ultimi sono sufficienti per completare la storia e ottenere il relativo trofeo ***The Blood of Dawnwalker***, ma non vengono considerati validi per completare il gioco alla difficoltà **Duellante**, che richiede di salvare gli abitanti di *Laslea* e, di conseguenza, di ottenere uno dei quattro finali principali.

### Come ottenere tutti i finali in una sola partita

È possibile ottenere tutti i finali di **The Blood of Dawnwalker** in una singola partita, sfruttando i *salvataggi manuali*. Vi basterà **conservare un salvataggio prima della missione finale** e ricaricarlo dopo aver completato ogni finale. Dato che c’è un numero di salvataggi caricabili limitato, data la presenza anche di quelli manuali, consigliamo di salvare a vostra volta un nuovo salvataggio non appena ricaricato quello di backup, così da averlo sempre “in cima alla lista” e che non vada perduto.

## I corretti passaggi per prepararvi

Ecco di seguito un elenco di passaggi di preparazione, necessari per creare le basi e ottenere i finali:

- Durante il **Prologo**, date a ***Esme***, vostra madre, la medicina corretta prima che scada il tempo, così da impedirne la morte.
- Dopo il **Prologo**, completate tutte **missioni per far innevosire i Boiardi** (quelle riportate nel menù della**Corte** di Brencis) necessarie per sconfiggere i tre boss, ovvero Ambrus, Bakir e Xanthe. Le altre scelte di dialogo effettuate durante la storia non influenzano i finali: a determinare l’esito saranno principalmente le scelte compiute durante la parte finale dell’avventura.
- Dovrete raggiungere il finale ***entro* 30 giorni di gioco**; se impiegherete più tempo, la vostra famiglia morirà e non potrete più ottenere il finale *Appena in tempo*. Concentrandovi esclusivamente sulle missioni principali e sulle missioni della Corte, è comunque possibile arrivare alla conclusione in meno di 10 giorni, quindi avrete un margine più che sufficiente.
- Prima di affrontare **Brencis**, il boss finale,**effettuate un salvataggio manuale** e completate le questline secondarie di **Lacra**e **Nibbio**. Entrambi sono infatti gli alleati necessari per ottenere due dei quattro finali principali, **Il parricidio** e **Il knyaz è morto, viva il knyaz!** Una volta completate le questline di Lacra e Nibbio, effettuate un altro salvataggio. Da questo punto potrete ricaricare la partita e ottenere tutti i finali l’intera avventura.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/08/blood-of-dawnwalker-4.webp](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/08/blood-of-dawnwalker-4.webp)

### Finale 1: Il voltagabbana

Trofei ottenibili: **Il voltagabbana**/ **All’ultimo secondo** – Tradite i vostri alleati per stringere un accordo con Brencis e riavere la vostra famiglia / Salvate la vostra famiglia prima che scada il tempo. Questo è il finale che si ottiene accettando di **tradire i propri alleati** in cambio della possibilità di riavere la propria famiglia.

**Passaggio 1**: sconfiggere i tre boss

Sconfiggete Ambrus, Bakir e Xanthe entro 30 giorni. Durante il Prologo assicuratevi di dare a Esme la medicina corretta prima che scada il tempo, così da impedirne la morte (da alcune prove effettuate, il trofeo si ottiene anche se Esme dovesse morire, ma l’esito per Coen sarà chiaramente migliore se sopravvive). Le altre scelte effettuate durante la storia **non** saranno determinanti per questo finale.

**Passaggio 2**: incontrare Brencis

Dopo aver sconfitto i tre boss principali dovreste aver raggiunto il livello massimo di Infamia. Fate trascorrere il tempo fino al giorno successivo per assistere alla scena in cui viene letto l’editto dal banditore. A questo punto riceverete **un messaggio da** **Brencis**, che vi proporrà di incontrarvi per negoziare. Nel diario comparirà quindi la missione **Un patto col diavolo**. Effettuate *qui* un **salvataggio manuale**, in modo da poter tornare successivamente a questo punto.

**Passaggio 3**: accettare l’accordo

Durante **Un patto col diavolo**, nel primo dialogo scegliete *“Io rivoglio solo la mia famiglia.”*. Nel terzo dialogo confermate invece scegliendo *“Lo farò”*. Le risposte del secondo e del quarto dialogo non sono importanti. L’unica cosa da evitare è *l’opzione relativa alla spada*, che farà attaccare immediatamente Brencis e vi condurrà verso un altro finale.

**Passaggio 4**: trovare il covo dei liberatori

Brencis vi chiederà di ***contrassegnare* la posizione del covo dei liberatori**. Per poter essere invitati all’interno del nascondiglio dovrete completare tre missioni secondarie: **L’agitatore**>**Ombre nel bosco > Dove sta la lealtà.**La prima missione, **L’agitatore**, inizia presso il campo militare nelle Paludi di Briar.

Dopo aver completato una missione, quella successiva inizierà automaticamente; continuate la catena fino a quando, durante **Dove sta la lealtà**, non verrete invitati nel covo dei liberatori. A quel punto, durante la notte, interagite con la porta del nascondiglio per attivare questo finale.

### Metodo alternativo durante i finali di Lacra e Nibbio

Se state seguendo il percorso di **Il parricidio**o **Il creatore del knyaz**, potrete comunque ottenere questo finale grazie a una scelta simile che compare poco prima dello scontro con il boss finale. Nel percorso di **Lacra** dovrete scegliere*“Accetto l’offerta. Mi dispiace, Lacra.”*. Nel percorso di **Nibbio** è invece possibile tradire i propri alleati attraverso le opzioni di dialogo che compaiono durante la relativa rotta. La scelta del tradimento porta alla rotta di **Il traditore**.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/09/lacra-and-will-o-the-wisps.webp](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/09/lacra-and-will-o-the-wisps.webp)

## Finale 2: L’eroe del popolo

Trofeo ottenibile: **L’eroe del popolo** – Sconfiggete *Brencis* da soli. Tutta la gloria sarà vostra e soltanto vostra. Questo è uno dei **quattro finali principali** e si ottiene sconfiggendo **Brencis** *senza l’aiuto* di Lacra o Nibbio.

Anche in questo caso per prima cosa bisognerà occuparsi dei tre Boiardi: sconfiggete **Ambrus, Bakir**e **Xanthe**. Le altre scelte effettuate durante la storia **non influenzano** questo finale. Dopo averlo fatto dovreste avere raggiunto il livello massimo di *Infamia*. Fate trascorrere il tempo fino al giorno successivo per assistere alla scena dell’editto del banditore. Riceverete quindi il messaggio di **Brencis** e la missione **Un patto col diavolo** comparirà nel diario. Effettuate un **salvataggio manuale** a questo punto.

Da questo momento potete procedere in due modi differenti:

- Durante il primo dialogo di **Un patto col diavolo**, scegliete *“Basta. È ora di finirla.”*In questo modo affronterete **Brencis***senza l’aiuto* di Lacra o Nibbio e otterrete**L’eroe del popolo**.
- Potete scalare le mura del castello di Svartrau ed entrare all’arrembaggio, o utilizzando un ingresso laterale. Potete farlo***“in qualsiasi momento”***. È possibile ottenere questo finale anche molto prima, subito dopo**il Prologo**, raggiungendo direttamente il castello di Brencis e affrontandolo. Chiaramente mentre starete per entrare verrete avvertiti che state per arrivare a un punto di non ritorno. Dopo averlo superato partirà una cutscene e verrete trascinati all’interno del castello, dando inizio alla sequenza finale.

**Nel primo caso** la scalata potete farla utilizzando i vostri poteri vampirici di notte, **nel secondo**, il passaggio segreto (disponibile sia di giorno che di notte) vi verrà rivelato collaborando con Padre Florin completando la missione **Nel nome del padre**. Questa missione vi condurrà attraverso una delle Case curiose presenti a **Svartrau**, fino a delle rovine sotterranee dove si trova Padre Florin.

Potrete inizialmente rifiutare la sua proposta e tornare da lui in seguito per accettare, a patto di non averlo ucciso. Per raggiungere la casa dovrete utilizzare il balcone situato direttamente a nord del *Cancello Ovest* di **Svartrau**. Parlate con Padre Florin e scegliete *“Va bene, lavoriamo insieme”*. Vi spiegherà quindi come raggiungere la porta laterale del castello. L’alternativa consiste nell’ottenere direttamente la chiave della porta laterale. Per farlo dovrete sconfiggere il miniboss Georghe, che si trova in un **Campo banditi dei Racovitza** sul margine orientale della mappa. Dopo averlo sconfitto potrete raccogliere dal suo corpo la *Chiave dell’ingresso laterale*per il castello di *Greifberg*. Utilizzatela sull’ingresso laterale per entrare nel castello e dare inizio alla sequenza finale.

## Finale 3: Il parricidio

Trofeo ottenibile: **Il parricidio** – Sconfiggete Brencis insieme a Lacra. Questo è uno dei quattro finali principali e richiede di completare la questline di *Lacra*, per poi iniziare la sequenza finale parlando con lei quando l’obiettivo della missione **Resa dei conti di mezzanotte** lo richiederà.

Per ottenere questo finale dovrete completare le seguenti missioni:

**Un’amica così**  
 **Canzone della montagna**  
 **Sciame e ricerca**  
 **Le nostre radici marce**  
 **La notte degli orrori** (opzionale; completandola otterrete il trofeo *Misery Loves Company*)  
 **Resa dei conti di mezzanotte** (missione finale)

Una volta completata la questline e raggiunto l’obiettivo indicato in **Resa dei conti di mezzanotte**, parlate con Lacra per dare inizio alla sequenza che porterà al finale.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/09/image-366.png.webp](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/09/image-366.png.webp)

## Finale 4: Il knyaz è morto, viva il knyaz!

Trofeo ottenibile:**Il knyaz è morto, viva il knyaz!** – Sconfiggete Brencis insieme a Nibbio. Questo è un altro dei quattro finali principali e richiede di completare la questline di **Nibbio (Marat)**, per poi iniziare il finale seguendo la relativa rotta fino a **Insorgere all’alba** e **Cadere prima del crepuscolo**.

Per ottenere questo finale dovrete completare:

**L’agitatore**  
 **Ombre nel bosco**  
 **Dove sta la lealtà**  
 **Ciò che caccia nella notte**  
 **Ciò che spinge i morti**  
 **Chi tira le fila**  
 **Insorgere all’alba**  
 **Cadere prima del crepuscolo**

Sono invece opzionali **Ombre distanti** e **Uno sguardo più attento**, che fanno parte della storia personale di Nibbio ma non sono necessarie per ottenere il finale. Una volta completata la questline principale, proseguite sulla rotta di *Nibbio* fino a **Cadere prima del crepuscolo** e affrontate Brencis senza accettare la sua offerta.

## Finale 5: L’eroe che si meritano

Trofeo: **L’eroe che si meritano** – Fuggite dalla Valle, lasciandovi alle spalle ogni responsabilità. Questo è uno dei due finali *“anticipati”* e può essere ottenuto subito dopo il **Prologo**. In questo caso abbandonerete la Valle, lasciando indietro sia la vostra famiglia sia gli abitanti di *Laslea*. Il finale può essere ottenuto ***esclusivamente** di notte*, quando avrete accesso all’abilità vampirica di traslazione.

**Come fuggire dalla valle**:

Sul lato occidentale della mappa, nell’area delle **Paludi di Briar**, a ovest dell’Edicola della *Via del Codardo*, troverete un ponte distrutto che conduce verso un cancello aperto. Durante la notte utilizzate la traslazione per scalare la parete del canyon e raggiungere il sentiero che conduce al cancello. Entrate nell’area e scegliete l’opzione *“lascia per sempre la valle”* per attivare il finale.

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## Finale 6: Insieme per sempre

Trofeo: **Insieme per sempre** – Restate con la vostra famiglia. Anche questo è un finale *“anticipato”* e si verifica durante la missione**Casa dolce casa**, che fa parte delle **missioni della Corte di Xanthe**. Per iniziare la missione attraversate l’interno della **Torre di Aurelius**, situata nel punto più a sud della mappa di gioco, e raggiungete la porta situata all’ultimo piano.

Interagite con la porta e scegliete l’opzione*“apri la porta”*. In questo modo inizierà la missione **Casa dolce casa**. Dopo aver interagito con la porta verrete costretti a entrare in una **sequenza onirica** che si ripete continuamente; dovrete attraversare l’area e sconfiggere due gruppi di nemici, seguiti da un boss insetto.

Dopo il primo ciclo, il gioco inizierà a spingervi verso un pozzo situato nell’area del secondo gruppo di nemici. Il pozzo rappresenta la via per uscire dalla sequenza e completare normalmente la missione. Per ottenere il finale, però, **dovrete ignorare il pozzo**.

Continuate invece a ripetere il percorso e a sconfiggere il miniboss. Dopo aver completato ***quattro* cicli** **del loop**, sconfiggendo ogni volta tutti i nemici, all’inizio del quinto ciclo parlerete con la vostra famiglia. A quel punto rimarrete intrappolati nel sogno insieme a loro, ottenendo **Insieme per sempre**.

### Come uscire dopo aver ottenuto il finale

Se dopo aver ottenuto il finale volete uscire dalla sequenza onirica, potete *ricaricare l’autosalvataggio* effettuato prima di sconfiggere il boss per la quarta volta. Nel punto in cui avete affrontato il secondo gruppo di nemici, utilizzate la **Focus Mode** tenendo premuto L2/LT e analizzate il pozzo: verrà *evidenziato* in giallo. Una voce parlerà dal pozzo e verrete quindi trasportati davanti all’ingresso di una caverna.**Alla *fine* della caverna dovrete attraversare un portale** che vi condurrà a un flashback ambientato nella chiesa.

Qui dovrete aiutare il sacerdote a ricordare ciò che è accaduto interagendo con le persone nell’ordine corretto tramite la Focus Mode: **Alin > Esme > Coen**

Dopo aver interagito con Coen, la porta chiusa della chiesa si aprirà e potrete raggiungere un altro portale. Successivamente esaminate il ceppo d’albero rosso luminoso, scendete verso il fiume e completate la conversazione. A questo punto verrete nuovamente trasportati nel mondo aperto. Sconfiggete il nemico che vi attaccherà e raccogliete dal suo corpo il leggendario anello *Astrologer’s Ring*.

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## Finale 7: Tempo scaduto

**Finale negativo:** se lascerete trascorrere *più di 30 giorni* di gioco dopo il **Prologo**, assisterete a una cutscene nella quale la vostra famiglia morirà nel castello di Brencis. Non è associato ad alcun trofeo.

Per ottenere questo finale è sufficiente far trascorrere ripetutamente il tempo presso un **Santuario**, *fino a* superare il limite dei 30 giorni. Anche dopo aver assistito alla scena potrete continuare a esplorare liberamente il mondo di gioco.

Ora che conoscete tutti i finali di **The Blood of Dawnwalker**, potete utilizzare i salvataggi manuali per ottenere tutti gli esiti senza dover completare nuovamente l’intera avventura.

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