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title: "It Reaches la recensione, l’orrore angosciante visto da una body cam"
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# It Reaches la recensione, l’orrore angosciante visto da una body cam

It Reaches è un horror in prima persona in stile bodycam, in cui dovremmo affrontare mostri terrificanti ed enigmi in un ambiente carico di tensione, qui la nostra recensione!

- [https://therift.it/author/calpurnia/](https://therift.it/author/calpurnia/) Di [Gloria Annis](https://therift.it/author/calpurnia/)
- 13 Luglio 2026
- [it reaches](https://therift.it/argomento/it-reaches/)

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Immaginate di essere un poliziotto che, munito di **bodycam**, si avventura in un edificio apparentemente abbandonato in cui pare sia in atto qualcosa di molto più grande di lui. Con mano tremante esplora gli ambienti, sempre più **claustrofobici**, con la costante sensazione di essere **braccato** da un essere a cui è difficile dare una definizione. Questa è l’introduzione ad un’opera **horror** piuttosto interessante, intitolata**It Reaches**, prima produzione della giovane e forse ancora un po’ acerba **Emberflight Games**.

Il gioco, un **survival** horror in **prima** **persona**, è uscito per tutte le piattaforme e ha già affermato questa piccola e nuova casa di sviluppo come un **team** da tenere d’occhio per le idee interessanti ed efficaci. Ma facciamo un passo indietro e parliamone in maniera più specifica nella nostra **recensione**.

## Soli e inermi

**L’orrore** vero scorre su un sottile filo tra il limite dell’angoscia di vedere qualcosa di veramente **spaventoso**, che fa scoppiare il cuore dalla paura di essere uccisi, e la sensazione di **vulnerabilità** e di consapevolezza di non potersi realmente difendere da ciò che si nasconde nell’ombra e ci **bracca** come un segugio infernale. **It Reaches** combina perfettamente questi due elementi, **senza eccedere in una delle due facce della stessa** **medaglia**, tenendo il ritmo di gioco sempre alto e calzante con le **atmosfere** **di gioco**.

Il protagonista **Jason Thompson**, un poliziotto addestrato e forte, si intrufola in un **ospedale** **apparentemente abbandonato** che sin da subito sembra avere qualcosa di **sinistro**, e immediatamente ci ritroviamo catapultati in un **incubo** a occhi aperti.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/07/It-reached-game-download.jpg](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/07/It-reached-game-download.jpg)

Equipaggiati con una **bodycam** e armati di **pistola** esploreremo un edificio che diventa via via sempre più lugubre e sinistro, con **ambienti** bui e inospitali, pieni di **gabbie** insanguinate, **sotterranei** oscuri, umidi, e tunnel angusti, con la costante **sensazione di essere** **inseguiti**. Il **comparto** **audio** è immergente ed eleva ad un livello superiore l’atmosfera del gioco, che acquista un **valore** aggiunto grazie ai suoni avvolgenti e in **3D**, il che ben rende percepibile la **provenienza** dei suoni accentuando l’angoscia.

## Il mistero nel mistero

La **motivazione** che spinge il protagonista ad addentrarsi sempre più nell’oscurità purtroppo **non è ben chiara**, e ciò rende il gioco un po’ **criptico** e di difficile interpretazione a momenti, come se fosse un semplice **esercizio** di stile per gli sviluppatori e si fossero concentrati poco sulla **struttura** portante dell’esperienza. Nonostante tutto **It Reaches** non manca di divertire e spaventare, anche se a lungo andare ci si sente più *confident*e si intuiscono più facilmente le **meccaniche** dei nemici, rimanendo meno coinvolti ed eliminando l’effetto di **angoscia** e tensione dei primi minuti di gioco.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/07/ItReaches2.png](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/07/ItReaches2.png)

Le **risorse** son limitate, quindi il più delle volte si è costretti a **nascondersi** e a innescare una meccanica già vista, ma che aggiunge **immersività** all’esperienza: **controllando il proprio** **respiro** si evita di far scoprire il proprio nascondiglio alla **creatura** che ci bracca, evitando così uno **scontro** diretto. In più è importante **equilibrare** bene il movimento **stealth** e il trattenere il **respiro**, perché se si fa uno sforzo in più si rischia di attirare l’attenzione delle creature riprendendo **fiato** troppo rumorosamente. In alcune situazioni saranno utili degli **oggetti** per distogliere l’attenzione da noi e permetterci di **fuggire**, cosa che ormai è diventata la nostra **priorità** assoluta, ma attenzione: anche in questo caso i mezzi sono **pochi** e vanno centellinati e utilizzati con **strategia**.

## Un “già visto” che rivediamo volentieri

**La formula di It Reaches è quindi già vista**, con **effetti** **sonori** e **atmosfere** che richiamano giochi già visti, come *Evil Within* o *Resident Evil*, e per la meccanica del **nascondiglio** in cui bisogna controllare la paura e il respiro sembra proprio che **Emberflight Games** abbia preso ispirazione da *Alien Isolation*. Nell’insieme però il gioco **funziona**tutto sommato, anche se dopo poco tempo ci si rende ben conto che il **livello** non è sicuramente paragonabile alle **ispirazioni** videoludiche citate, e che anche **l’espediente** della bodycam è solo un modo per nascondere degli evidenti **limiti** **grafici**.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/07/ss_5f6dd27660e65bcf2661131342e13ccde86099c6.1920x1080.jpg](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/07/ss_5f6dd27660e65bcf2661131342e13ccde86099c6.1920x1080.jpg)

Ma nonostante tutto, It Reaches nella sua limitata **longevità** (può essere concluso in **cinque o sei ore,** soprattutto ora che sono stati risolti dei **bug** non da poco che ne minavano la **stabilità** e la **sicurezza** dei salvataggi) è **un gioco che** **spaventa**, diverte e intrattiene, seppur palesemente un piccolo **esercizio** **di stile** da parte del giovane team per provare a creare un **horror** che seguisse le orme dei grandi titoli ma che quindi non si **sbilancia e non osa** abbastanza per rimanere **impresso** nella memoria dei giocatori.

In parte sono riusciti comunque nell’intento di creare un gioco horror che **intrattenga** e che faccia **sobbalzare** sulla sedia, seppur con qualche **difetto** e qualche **limitazione** dovuta probabilmente all’inesperienza, che si denota soprattutto sulla **narrazione** di **una trama che non è proprio ben chiara** o comunque sembra non essere il punto **focale** dell’esperienza. Un’altra **nota agrodolce** è la presenza della **localizzazione** dei sottotitoli in italiano, ma che purtroppo a causa delle loro minuscole dimensioni, non impostabili, risultano di **difficile** **lettura**, soprattutto in momenti concitati o nella lettura di documenti lunghi.

[https://therift.it/author/calpurnia/](https://therift.it/author/calpurnia/)
[Gloria Annis](https://therift.it/author/calpurnia/)

  Sufficiente

#### It Reaches

**It Reaches** è un gioco horror in prima persona che mischia dinamiche e stili di giochi del genere più famosi e già visti in un prodotto acerbo, che seppur con parecchi limiti intrattiene e diverte, senza però risultare memorabile. Da una parte mantiene lo **stile** dei giochi a cui si sono ispirati i giovani sviluppatori, e dall’altra inserisce qualche **meccanica** **nuova** senza sbilanciarsi troppo e senza rischiare di esporsi nei suoi **limiti** dovuti alla mancanza di esperienza, che vengono sapientemente nascosti da espedienti come la **bodycam** o ambienti estremamente bui. Non per questo meno interessante, It Reaches sa divertire anche se per poche ore, rendendo comunque piacevole l’esperienza, nonostante poteva rivalersi decisamente un titolo più **originale** e sorprendente, ma che invece scade nel **ripetitivo** e nel già visto.

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6.2  / 5

###### Pro

- La bodycam dona immersività...
- Mostri ed enigmi che rendono l'esperienza piacevole
- Divertente e con un buon ritmo

###### Contro

- ...nonostante sia un espediente per celare le limitazioni grafiche
- Esperienza breve e a tratti poco intensa
- Sottotitoli davvero troppo piccoli e di difficile lettura
- Dinamiche ripetitive e scontate, dopo un po' riducono senso di paura e angoscia

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Amante di Videogiochi, Libri, Fumetti, Giochi di Ruolo e tutto ciò che è horror! Accumulatrice seriale di tutto ciò che rientra nelle categoria sopracitate, in compenso le manca il tempo per godersele appieno!

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- 20 Luglio 2026
