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title: "Diablo IV: Lord of Hatred, la recensione di un’espansione… celestiale!"
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# Diablo IV: Lord of Hatred, la recensione di un’espansione… celestiale!

Diablo IV: Lord of Hatred è la nuova espansione del quarto capitolo della saga più diabolica del mondo, in cui viene introdotta una nuova classe giocabile e si conclude il Ciclo dell'Odio con la resa dei conti con Mefisto! Questa è la nostra recensione!

- [https://therift.it/author/calpurnia/](https://therift.it/author/calpurnia/) Di [Gloria Annis](https://therift.it/author/calpurnia/)
- 9 Maggio 2026
- [Diablo IV: Lord of Hatred](https://therift.it/argomento/diablo-iv-lord-of-hatred/)

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Dopo gli avvenimenti di **Diablo IV**, in cui il nostro eroe sconfiggeva il demone **Lilith**, *Blizzard Entertainment* ha fatto uscire una prima espansione, *Vessel of Hatred*, in cui **Neyrelle** lottava contro l’influsso malevolo di **Mefisto** per sconfiggerlo sia sul lato materiale che nella sua mente, che purtroppo non ebbe il successo che si aspettavano. Pubblicata a fine 2024,**sembrava aver decretato la fine** per uno dei capitoli meno amati della saga di **Diablo**.

E invece, ad **Aprile 2026**, ecco che il **quarto** capitolo della saga più diabolica del mondo sorge dalle sue stesse ceneri, **più forte di prima e consapevole degli errori commessi in passato**: una seconda espansione chiamata **Lord of Hatred**, che ci riporta al punto conclusivo della triste storia di **Neyrelle**, prendendo tutta un’altra piega rispetto a ciò che ci eravamo **immaginati**.

Torniamo quindi nelle terre di **Sanctuarium** per concludere, stavolta definitivamente, il **Ciclo dell’Odio** di Diablo IV, con grandi ritorni, nuove **terre** da esplorare, colpi di scena, **una nuova devastante classe** utilizzabile e tanti, tantissimi **demoni** da uccidere! L’espansione è uscita per tutte le console e per PC (Steam). Noi lo abbiamo provato per voi su **Xbox Series X**, e questa è la nostra recensione!

## Gli Inferi in terra

Nel gioco di **Diablo IV** tutta la vicenda ruota attorno al risveglio di **Lilith**, che vuole soggiogare e ridestare l’umanità per distruggere sia il Paradiso che l’Inferno. Noi vestiamo i panni del **Viandante**, nelle cui vene scorre il **sangue** della Signora dell’Odio, il che ci rende più vicini a lei di quanto potessimo mai immaginare.

Concluso lo scontro con **Lilith**, fuggendo con il **santone horadrico Lorath** e la studiosa **Neyrelle** dalle profondità **dell’Inferno** stesso, i nostri **eroi** si ritrovano con una patata non bollente, ma incandescente, tra le mani: il padre di Lilith, **Mefisto**, è intrappolato in un **cristallo** **di contenimento**, e bisogna disfarsene prima che riesca a liberarsi.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/05/diablo-4-pronto-open-beta-lilith-infiamma-animi-trailer-v3-640859.jpg](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/05/diablo-4-pronto-open-beta-lilith-infiamma-animi-trailer-v3-640859.jpg)

**Neyrelle** si carica di questo arduo compito, nella prima espansione chiamata appunto*Vessel of Hatred*, in cui seguiamo la giovane studiosa in un **viaggio** che acquista sempre più l’aspetto di una vera e propria discesa nell’incubo. La storia della ragazza si conclude, lasciando spazio alla narrazione di **Lord of Hatred**, in cui scopriamo che **Mefisto** **si è liberato** ed è pronto a scatenare la sua ira aprendo le porte dell’Inferno e riversando tutte le aberrazioni e i **demoni** che ospita sulla terra, nelle mentite spoglie del predicatore **Akarat**. Starà nuovamente al **Viandante**, che impersoniamo, e al nostro ormai fidato **Lorath**, scoprire come battere una volta per tutte il **Signore degli Inferi** e chiudere una volta per tutte i conti con i demoni (forse).

## Che i Demoni vengano a noi!

La **novità** più eclatante di quest’ultima espansione di **Diablo** è la**nuova classe** introdotta: con il preordine di Vessel of Hatred abbiamo avuto modo di saggiare ampiamente il **Paladino**, un fantastico tank inondato di luce divina, e all’arrivo ufficiale di **Lord of Hatred** abbiamo modo di scegliere lo **Stregone** (*Warlock*) la cui capacità di vincolare a sé e sguinzagliare sotto il suo comando **Demoni** potentissimi ci ha non poco entusiasmato.

Lo **Stregone** ha quindi le sue **missioni** personali (come tutte le classi selezionabili) contrassegnate in mappa da un’icona **viola**, e come per il Paladino suo predecessore, può quindi sviluppare delle **abilità** uniche se le si porta a termine, diventando **potentissimo e inarrestabile in poco tempo**.

Nello specifico, avremo **tre** **missioni** personali dello Stregone, in cui dovremo battere e vincolare a noi – tramite dei **cristalli** in seguito selezionabili in una sezione nuova del **menù** di **potenziamento** del personaggio – dei **Demoni** che renderanno questa classe divertentissima e **soddisfacente** da usare soprattutto in mezzo alle numerosissime **orde** di demoni che incontreremo.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/05/ihEinps2T6Ysz6iBoS9q8R.jpg](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/05/ihEinps2T6Ysz6iBoS9q8R.jpg)

Avendo scelto proprio questa **classe** per testarla al meglio, ci siamo cimentati quindi sia nelle sue **missioni** **personali**, per potenziarlo al massimo, che nella **missione** principale, come sempre identificata da un **diamantino** giallo nella mappa: la **narrazione** prende una piega sempre più **cupa**, costringendoci a venire a patti con una nostra vecchia conoscenza per sconfiggere **Mefisto** e chiudere definitivamente questa oscura faccenda.

Stavolta**ci ritroviamo nelle isole di** **Skovos**, le terre in cui **Lilith** e **Inarius** hanno dato vita all’intera **umanità**, e dopo aver solcato i mari ed essere giunti in terra straniera facciamo la conoscenza del popolo delle **Amazzoni** e della sua Signora, la guerriera amazzone **Adreona**, vecchia amica di **Lorath**.

## Il falso profeta

**Mefisto**, il **Primo** **Maligno** e padre di Lilith, si trova a Skovos, sotto la pelle del profeta **Akarat** per raccogliere adepti e **discepoli** pronti ad immolarsi per la sua causa. Prima di **soccombere** alla corruzione e al veleno di Mefisto, **Neyrelle** ci ha lasciato una pista da seguire, **un’arma** forgiata da Lilith in persona che ci potrà aiutare a **sconfiggerlo** una volta per tutte, e solo il **Viandante** può conoscerne l’esatta ubicazione, perché nelle sue vene scorre il **sangue** della Signora dell’Odio in persona.

Colpi di scena (non troppi), **nuovi** e **vecchi** personaggi che entrano in una narrazione che nulla ha a che fare con quella di **Vessel of Hatred** che poco aveva convinto i **fan** della saga: in questa nuova espansione il ritmo è **serratissimo**, le **ambientazioni** da lasciare a bocca aperta, il tutto condito da **missioni** principali e secondarie che **arricchiscono** la storia anziché appesantirla.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/05/Diablo-IV-Lord-of-Hatred.jpg](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/05/Diablo-IV-Lord-of-Hatred.jpg)

Con persino un **alleato** che mai ci saremmo aspettati, **dovremo trovare l’arma forgiata di luce c**he può sconfiggere **Mefisto**, e porre fine al suo **regno** di terrore e insidie plasmato sulle **sofferenze** e le morti di uomini e donne innocenti.

Non entriamo troppo nello **specifico** per non rovinarvi l’esperienza, ma sappiate che se come tanti altri non siete rimasti **soddisfatti** da Vessel of Hatred e dalla sua **conclusione**, con **Lord of Hatred** avrete un buon compenso di **azione**, **narrazione** che prende e trascina, bei **combattimenti** e quest **interessanti**, anche se forse nel complesso è tutto **un po’ troppo lineare** per chi è fan della saga dai suoi albori. **Mancano la trama complessa e** **cliffhanger** interessanti, cose a cui ci eravamo abituati dai primi capitoli, ma nel complesso la **scrittura** di trama è nettamente **migliorata** e fa il suo dovere, seppur **senza spiccare in originalità**.

## Il Diavolo che fa i coperchi

Il livello di **difficoltà** in Lord of Hatred prende una certa impennata che necessita di livellare il proprio **Viandante** al meglio prima di gettarsi a capofitto e testa bassa nelle missioni principali: qui entrano in gioco le diverse **quest** secondarie che compaiono come funghi dopo la pioggia sulla **mappa**, che ci permetteranno di potenziarlo al meglio.

Se poi si passa alle **missioni** **specifiche** dello **Stregone**, (qualora voi come noi abbiate scelto di provarlo) avrete la svolta decisiva: simile al **Negromante**, lo **Stregone** **evoca dei Demoni**, piccoli con i colpi semplici e veloci, e più **grandi** e potenti se precedentemente vincolati, che puliranno il campo dai **nemici** in un batter d’occhio per poi dover ricaricare il **potere** per alcuni secondi prima di poterlo riutilizzare.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/05/diablo-4-lord-of-hatred_jpg_1600x900_crop_q85.webp](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/05/diablo-4-lord-of-hatred_jpg_1600x900_crop_q85.webp)
 La **classe** dello **Stregone** quindi, anche se inizialmente un po’ **complessa**, da le sue **soddisfazioni** una volta completate le sue missioni e potenziato al meglio, così come il **Paladino** con i suoi fendenti intrisi di luce e magia radiosa. Tra l’altro, una volta raggiunto un certo punto della storia, al **Paladino** sarà data la possibilità di prestare un **giuramento** che ne influenza lo stile di **combattimento**, e come per lo Stregone, **modificabile** durante il corso del gioco a piacimento a seconda del tipo di approccio che si vuole utilizzare.

Ma ci sono anche **novità** **minori**, che comunque meritano una piccola **menzione**: la possibilità di inserire in una **sezione** specifica del menù di potenziamento dei **talismani** con dei **portafortuna** che ci incrementano alcune **statistiche,** come la percentuale di ritrovamento di monete d’oro, o la possibilità di infliggere colpi critici. Inizialmente si sbloccheranno solo**tre portafortuna**, interscambiabili con altri più adatti che si possono trovare durante l’avventura, per poi sbloccarli **tutti**.

Una novità meno **interessante**, ma che comunque vi nomineremo, è la **possibilità di pescare pesci**, più o meno rari, che vi daranno accesso ad **attrezzatura** o articoli da vendere. O perché no, un momento di **relax** tra un’orda di demoni e l’altra. In **endgame** infine sarà accessibile il **Cubo Horadrico**, per **trasmutare** degli oggetti in maniera del tutto casuale, e in più sarà **possibile** intraprendere i **Piani di Guerra**, delle **missioni** ad orde utili a completare delle **sfide** con specifiche ricompense.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/05/akarat.jpg](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/05/akarat.jpg)

## Una rinascita forgiata nell’Odio

**Lord of Hatred** **è quindi la degna conclusione del** **Ciclo dell’Odio**, sicuramente **non perfetta**, ma degna di essere giocata e goduta sin nei minimi **dettagli**, testando le nuove interessantissime classi ed esplorando ogni anfratto delle isole di **Skovos**. La **colonna sonora** è di una bellezza incredibile che, accompagnando delle **cinematiche** mozzafiato, completano questo gioco incredibile e ne definiscono l’enorme **fascino** nonostante alcune imperfezioni.

Nel gioco ci si perde, avvolti da **quest** secondarie in cui aiutiamo le persone o ritroviamo antichi artefatti, e **rapiti** da una storia che spinge sui suoi **punti** **forti** e riesce a conquistare e a rendersi **memorabile** grazie ad un ottimo **comparto** **grafico** e **visivo** che ammalia in tutto il suo splendore e funge da **cornice** ad una narrazione **travolgente** e affascinante. La **conclusione** (per ora) di una delle **saghe** più conosciute al mondo è giunta, e si, forse poteva essere più **epica** come i suoi precedenti capitoli, ma è abbastanza **coinvolgente** da conquistare e **rapire** per ore nuovi e vecchi **fan**.

[https://therift.it/author/calpurnia/](https://therift.it/author/calpurnia/)
[Gloria Annis](https://therift.it/author/calpurnia/)

  Ottimo

#### Diablo IV: Lord of Hatred

**Diablo IV: Lord of Hatred è la seconda e ultima espansione**, nonché la degna conclusione della narrazione del Ciclo dell’Odio. Tra vecchi e nuovi amici, nuove terre e**nuove classi giocabili**, ci si perde per ore in un mondo di demoni e santi, circondati da orde di demoni. Nel complesso una gioia per gli occhi e per i fan nuovi e vecchi della saga, forse la **narrazione** non ai livelli dei primi capitoli, inarrivabili, ma comunque godibile. Un enorme**difetto** da segnalare è la mancanza della possibilità di cambiare la lingua parlata, considerando che il doppiaggio italiano è sì presente, ma non è dei migliori. Nel complesso bello, appassionante e tentatore: **vi dimenticherete del tempo che passa**.

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8.2  / 5

###### Pro

- Una nuova narrazione più emozionante e conclusiva
- Musiche e comparto grafico mozzafiato
- Nuove classi, Paladino e Stregone, divertenti e uniche
- Piccole novità inserite in game e in endgame

###### Contro

- La storia, paragonata ai primi capitoli, manca di mordente
- Vi è la localizzazione italiana, ma non si può cambiare la lingua dei dialoghi

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###### Stats Articolo

8.2

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