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# Riftbound, il circuito competitivo 2027 premia la costanza e porta tre Regionals in Europa

Ogni piazzamento vale Ladder Points e assegna un rank, i Skirmish lasciano il posto a Nexus Cup e Challenge Series, e il calendario dei primi sei mesi passa da Madrid!

- [https://therift.it/author/red/](https://therift.it/author/red/) Di [Alessio Cialli](https://therift.it/author/red/) | Senior Editor
- 27 Ottobre 2026
- [Riftbound](https://therift.it/argomento/riftbound/)

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**Riot** ha pubblicato il 26 ottobre**il piano del gioco organizzato per il 2027**, e si tratta della revisione più profonda da quando il circuito esiste: cambia il modo di accumulare risultati, cambiano gli eventi nei negozi, cambia la durata dei tornei maggiori e arriva una classifica a punti che accompagna il giocatore per tutta la stagione. **Il primo anno di *Riftbound* era stato costruito in fretta**, e purtroppo **contava quasi soltanto il piazzamento di vertice**, al punto che chi chiudeva con regolarità appena fuori dalla zona buona tornava a casa senza nulla.

La risposta al problema si chiama **Ranked Ladder**, una scala a livelli alimentata dai **Ladder Points** guadagnati in ogni evento competitivo. Da quei punti dipendono la **priorità nell’acquisto dei pass** per i tornei maggiori, gli **inviti al Mondiale** e **un titolo annuale** riservato a cinquanta giocatori. Insieme al nuovo sistema arriva anche **una riorganizzazione completa del calendario**, con sei Regionals programmati nei primi sei mesi dell’anno e quattro Continentals distribuiti sull’intero arco della stagione.

## Ladder Points: cambia il modo di misurare un giocatore

**Ogni evento competitivo assegna punti in base al piazzamento**, con valori che crescono insieme all’importanza del torneo: vincere una Challenge Series vale venti punti, vincere un Regional ne vale trecento, vincere un Continental quattrocentocinquanta. Nei tornei su più giorni la regola è netta, perché **senza il Day 2 non si prende nulla**, mentre chi lo supera incassa almeno dieci punti anche senza arrivare in fondo.

I**livelli dichiarati sono cinque**, più**un sesto** che Riot tiene per sé e non ha ancora presentato: **Aspirant**, **Bronze**, **Silver**, **Gold** e **Platinum**, pensati rispettivamente per circa l’undici, il cinquanta, il trentatré, il cinque e l’uno per cento dei giocatori competitivi. Le soglie di punti non sono state pubblicate, e dei benefici legati ai rank si conosce finora soltanto quello più concreto: **Platinum e Gold accedono prima agli acquisti**, con una finestra riservata che si apre rispettivamente quarantotto e ventiquattro ore prima della vendita generale dei pass per Regionals e Continentals. Un vantaggio che, una volta conquistato, resta valido anche per l’anno successivo finché il rank viene mantenuto.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/10/hero-op-2027.webp](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/10/hero-op-2027.webp)

## Mondiale e Grandmaster: due classifiche separate

Accanto alla scala a livelli funzionano **due graduatorie che selezionano soltanto i risultati migliori**. La stagionale copre l’intervallo fra l’uscita di un set e quella successiva e si azzera ogni volta, sommando i tre migliori risultati fra Challenge Series e Showdown Series e il miglior risultato fra Regional e Continental: in tutto quattro piazzamenti, e **ai primi cinquanta va un token** che garantisce l’ingresso diretto al Day 2 di un Continental.

La classifica annuale segue invece l’anno solare e lavora su una base molto più ampia, perché conta i dodici migliori risultati nei tornei locali e i cinque migliori fra Regional e Continental, per un totale di diciassette piazzamenti. È il meccanismo che decide le carriere, dato che i primi cinquanta ottengono**il titolo di Grandmaster** per l’anno seguente e, se non si sono già qualificati per altra via, un invito al Mondiale. Il titolo non è onorifico: **dà pass gratuiti per tutti i Regionals** e, ai Continentals, pass e qualificazione al Day 2 senza dover passare dal torneo di apertura.

## Il calendario: 6 Regionals, 4 Continentals, 3 tappe in Europa

La prima metà del 2027 è già definita nelle sedi e nelle date, e per chi segue il circuito dall’Italia la notizia è la densità europea, con tre appuntamenti raggiungibili senza attraversare un oceano. Il formato dei Regionals cambia pelle, perché **si passa da due giorni a tre**: sette round il venerdì e altri sette il sabato, con il taglio finale la domenica e il giovedì dedicato al ritiro dei pass. Per tornare al tavolo il sabato serve un record di cinque vittorie e due sconfitte o migliore.

Sedi e date dei sei Regionals sono ormai definitive, mentre **altri appuntamenti restano in definizione** e verranno annunciati più avanti:

- **Madrid**, 5-7 febbraio, IFEMA Madrid
- **Filadelfia**, 12-14 febbraio, Pennsylvania Convention Center
- **Auckland**, 5-7 marzo, Auckland Showgrounds
- **Louisville**, 14-16 maggio, Kentucky Exposition Center
- **Düsseldorf**, 21-23 maggio, Dusseldorf Congress
- **Lione**, 25-27 giugno, Eurexpo Lyon

I Continentals, che raccolgono l’eredità dei Regional Championship del 2026, sono quattro e coprono l’intero anno: **Dallas** dal 26 al 28 marzo, **Melbourne** dall’11 al 13 giugno,**Londra** dal 13 al 15 agosto e **Toronto** dal 10 al 12 dicembre. Sono eventi di tre giorni aperti a chiunque disponga di un pass, senza bisogno di una qualificazione preventiva, ma **l’accesso diretto al Day 2 resta selettivo** e passa dai token guadagnati con un Top 64 a un Regional o a un Continental, con i piazzamenti di vertice agli Showdown oppure con la classifica stagionale.

[https://therift.it/wp-content/uploads/2026/10/Updates-Highlight_RFT_Opengraph_08-10.webp](https://therift.it/wp-content/uploads/2026/10/Updates-Highlight_RFT_Opengraph_08-10.webp)

## Nexus Cup e Challenge Series prendono il posto dei Summoner Skirmish

Il livello locale viene diviso in due programmi con obiettivi diversi, secondo una distinzione che Riot rivendica apertamente fra tornei competitivi e tornei pensati per divertirsi.**La Challenge Series è riservata ai negozi della Riftbound Gaming Network** che rispettano requisiti specifici e alimenta la classifica: venti punti al vincitore, che si porta a casa anche un token valido per un pass gratuito a uno dei sei Regionals successivi, mentre i punti si assegnano fino al trentaduesimo posto. La **Nexus Cup** segue la logica opposta, perché **non entra in alcun circuito competitivo** e serve a incoronare il campione del singolo negozio una volta per set, con promo per il vincitore e per i primi otto, un tappetino e una carta di partecipazione.

**Chi ha accumulato bye con i Summoner Skirmish non li perde**. Restano spendibili a qualsiasi Regional del 2027, scrivendo all’indirizzo dell’organizzazione almeno quattordici giorni prima dell’evento oppure facendoli applicare sul posto al ritiro del pass, e **chi preferisce non usarli li converte** in una carta promo del set The Reckoning, con un cambio alla pari e **scadenza fissata al 31 dicembre 2027**.

## Il primo campione del mondo si decide a Shanghai

Prima che il nuovo sistema entri in funzione **resta da assegnare il titolo della stagione appena conclusa**: il **World Championship Showcase 2026** si gioca il 23 e il 24 gennaio 2027 a **Shanghai** con ventiquattro giocatori, e incoronerà il primo campione del mondo nella storia del gioco. Per l’edizione successiva, di cui non sono ancora noti data e sede, **le vie di accesso si moltiplicano**: ogni vincitore di Regional, ogni Top 8 di Continental, i vincitori dei Major cinesi, i migliori del China Regional Championship, i primi cinquanta della classifica annuale non già invitati e i piazzamenti di vertice nei tornei di Corea e Taiwan.

Resta parecchio da definire, e Riot lo dichiara: mancano le soglie di punti per ciascun rank, l’elenco completo dei vantaggi, il calendario di Challenge Series e Showdown Series e la politica definitiva sui token, attesa entro fine anno. Anche i valori in punti potrebbero essere ritoccati prima di gennaio. L’impianto però è chiaro, e **sposta il baricentro dalla singola giornata fortunata** alla continuità di rendimento lungo una stagione intera, che è esattamente ciò che distingue un circuito maturo da una serie di tornei messi in fila.

Per seguire il circuito dall’Italia il riferimento è [Riftbound Zone](https://riftbound.zone/)
, la community italiana del gioco, che raccoglie in un unico posto tier list, prezzi aggiornati delle carte, uno strumento per costruire i mazzi, guide alle regole e classifiche italiane, europee e mondiali. Organizza inoltre tornei online con cadenza regolare, fra cui lo Zone Weekly e lo Zone Circuit, e **riunisce i giocatori italiani su Discord**, dove si discutono liste e si seguono gli eventi dal vivo.

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 Senior Editor Eclettico personaggio, ha iniziato la sua carriera videoludica con un Commodore 64. Si consacra nei titoli Platform, Stealth e GDR. Titolo preferito: Alex Kidd in Miracle World "Sega Master System", gioco più vecchio di lui!

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- 30 Ottobre 2026

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- 30 Ottobre 2026

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- 30 Ottobre 2026
