The Blood of Dawnwalker: migliori abilità da sbloccare e come funzionano gli alberi delle abilità

In questa guida vediamo assieme quali sono le principali abilità da sbloccare e potenziare in The Blood of Dawnwalker, al fine di garantirsi uno sviluppo migliore per Coen

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Durante l’avventura nel mondo di The Blood of Dawnwalker, Coen salirà progressivamente di livello, ottenendo Punti Abilità a ogni nuovo livello; questi ultimi possono essere utilizzati per sbloccare nuove abilità oppure potenziare quelle già ottenute. Bisogna però fare attenzione a come si spendono, soprattutto nelle prime fasi dell’avventura: ogni potenziamento di un’abilità consuma un segmento di tempo (o più, per i livelli più avanzati). Considerando il limite iniziale di 30 giorni, ogni investimento va quindi valutato con attenzione. Per questo motivo, in questa guida vediamo come funzionano i tre alberi delle abilità, quali sono i requisiti necessari per sbloccarli e, soprattutto, su quali abilità conviene investire per prime.

Come si sbloccano le nuove abilità?

Le abilità di The Blood of Dawnwalker sono suddivise in tre diversi alberi, ognuno caratterizzato da requisiti e modalità di sblocco differenti: Stregoneria, Maestria con la Spada e Vampirismo. Non tutte le abilità possono essere ottenute semplicemente spendendo Punti Abilità: alcune richiedono infatti oggetti specifici o il raggiungimento di determinati livelli di Corruzione.

Abilità Stregoneria

Le abilità Stregoneria possono essere utilizzate soltanto durante il giorno. Alcune sono disponibili fin dall’inizio e possono essere sbloccate semplicemente spendendo gli Skill Point richiesti oppure ottenendo l’abilità precedente nell’albero. Altre, invece, richiedono il ritrovamento di specifici Manuali; queste ultime sono contrassegnate da un’icona a forma di libro nell’albero delle abilità.

I Manuali possono essere trovati come bottino durante l’esplorazione oppure acquistati dai venditori specializzati in Stregoneria, alcuni mercanti specializzati sparsi per la mappa.

Abilità Maestria con la Spada

Le abilità di Maestria con la Spada sono quelle legate appunto all’utilizzo della spada. A differenza delle abilità Stregoneria, possono essere utilizzate sia di giorno che di notte. Anche in questo albero alcune abilità richiedono specifici Manuali prima di poter essere sbloccate e anche in questo caso il requisito è indicato dall’icona del libro. I relativi Manuali possono essere trovati come bottino oppure acquistati dagli insegnanti di spada; si tratta di alcuni NPC specifici che diventano disponibili dopo aver completato determinate missioni.

Abilità Vampirismo

Le abilità di Vampirismo rappresentano invece i poteri di Coen in quanto Vrakhir e possono essere utilizzate soltanto durante la notte. Molte di queste abilità sono particolarmente aggressive e permettono di bere il sangue dei nemici, ottenere bonus nutrendosi di esseri umani o animali e sfruttare in combattimento i poteri vampirici.

Le abilità bloccate di questo albero richiedono di aumentare il proprio livello di Corruzione. Il relativo indicatore si trova accanto alla Barra del Sangue e aumenta quando Coen beve sangue, sia durante il combattimento sia nutrendosi degli animali, oppure consumando le fiale di sangue trovate durante l’esplorazione.

Un aspetto importante da tenere presente è che la Corruzione non diminuisce con il passare del tempo e non esiste una meccanica che permetta di perderla. Una volta raggiunto un nuovo livello di Corruzione, questo rimane quindi sbloccato permanentemente.

Le migliori abilità da sbloccare all’inizio

Ora che abbiamo visto come funzionano i tre alberi e quali sono i loro requisiti, possiamo concentrarci sulle abilità sulle quali investire fin da subito punti e tempo. Più avanti nell’avventura sarà possibile specializzarsi liberamente e, una volta superato il limite iniziale dei 30 giorni, si avrà anche maggiore libertà nel cercare di ottenere tutte le abilità disponibili. All’inizio, però, è consigliabile dare la priorità ad alcune abilità particolarmente utili.

Le migliori abilità Stregoneria da sbloccare all’inizio

La prima abilità di Witchcraft che consigliamo di ottenere il prima possibile è Resilienza Innaturale.

Questa abilità garantisce fino al 50% di Armatura aggiuntiva mentre è attiva un’abilità di Witchcraft. È un bonus estremamente utile durante i combattimenti e permette di aumentare sensibilmente la capacità di sopravvivenza di Coen quando utilizza i propri poteri.

Successivamente, vale la pena investire almeno un punto in Fervore Mercuriale, anche se questa abilità presenta uno svantaggio che potrebbe renderla meno interessante per alcuni giocatori: permette infatti di premere nuovamente il pulsante dello sprint mentre si sta correndo per attivare Fretta. Coen può così muoversi molto più rapidamente attraverso la mappa, consumando però Stamina. Ai livelli più alti dell’abilità, questo consumo viene progressivamente eliminato.

C’è però un’importante controindicazione: l’utilizzo della Modalità Focus annulla Fretta. Se utilizzate frequentemente la Modalità Focus per individuare oggetti, elementi dell’ambiente e altri punti d’interesse, potreste quindi trovare questa abilità meno utile. In tal caso, se trovate il manuale adatto, sappiate che sarà utilissimo lo Strappo dell’Anima, che in soldoni prosciugherà un nemico della sua vita, ricaricando la vostra, e tenendolo lontano.

Le migliori abilità Maestria con la Spada da sbloccare all’inizio

Nell’albero Maestria con la Spada una delle prime abilità su cui investire è Sforzo Costante. Il consiglio è di sbloccarne uno o due livelli, visto che ogni grado aumenta del 25% la Stamina massima. Avere una maggiore quantità di Stamina permette a Coen di sostenere più a lungo gli scontri prima di arrivare all’esaurimento.

Subito sotto si trova Mulo da Soma, nella quale vale la pena investire un punto, ma solo se siete accumulatori seriali, altrimenti potrebbe non servirvi affatto fino alle battute finali del gioco: questa abilità aumenta il peso massimo trasportabile, un bonus particolarmente utile durante l’esplorazione magari, soprattutto considerando la quantità di armi, armature e oggetti che è possibile raccogliere.

Anche Vigore è un investimento consigliato nelle prime fasi: aumenta infatti la Salute massima di Coen, rendendo più semplice sopravvivere agli scontri più impegnativi. Più avanti invece, quando avrete già ottenuto le abilità fondamentali, potete allocare alcuni punti in Risposta Perfetta per attaccare con danni critici dopo un blocco perfetto, e soprattutto in Seconda Pelle I e II, che riduce le penalità legate all’utilizzo delle armature medie. Se volete fare tanto male, Colpo alla Giugulare farà al caso vostro il prima possibile.

Le migliori abilità Vampirismo da sbloccare all’inizio

Per quanto riguarda l’albero Vampirismo, le prime tre abilità da prendere in considerazione sono Fame Insaziabile, Shadow Dweller e Voracious Bite.

Fame Insaziabile aumenta il numero di Segmenti di Salute disponibili, permettendo quindi a Coen di avere una maggiore riserva di salute; una delle prime abilità in cui investire punti, dato che garantirà una maggior sopravvivenza per il nostro protagonista.

Morso Insaziabile è un’abilità attiva che permette di bere il sangue di un nemico anche durante il combattimento per recuperare Salute. I livelli superiori ne aumentano progressivamente l’efficacia, rendendola particolarmente utile negli scontri più lunghi.

Infine, Ombra Lunga aumenta invece la portata di Passo d’Ombra, consentendo di teletrasportarsi su distanze maggiori. È un’abilità utile sia durante l’esplorazione sia in combattimento, dove una maggiore mobilità può risultare decisiva.

Più avanti nell’albero è possibile investire in Rimarginazione Ferite, che permette di rigenerare passivamente la Salute vampirica, Corruzione accelerata, che accelera il riempimento dell’indicatore della Corruzione, e Estensione Dimensionale, che riduce il consumo di Stamina della Traslazione Dimensionale.

Infine troviamo Mutaforma, che rappresenta una sorta di controparte notturna di Fervore Mercuriale: durante lo sprint, questa abilità permette di attivare Haste trasformandosi in un lupo, aumentando notevolmente la velocità di movimento.

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